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Sujet: Re: [Libre] Soleil couchant Sam 28 Déc - 11:42
Soleil couchant Lance Storm
Ce que Lance avait pris pour l'ombre de deux Pokémon était en réalité les deux têtes d'un même Doduo qui s'avançait avec peine vers le dresseur. Ce dernier comprit aussitôt de quoi il s'agissait et fit éloigner ses Pokémon loin de l'oiseau afin de limiter les risques de contamination. Mieux valait-il même changer de zone, pour le moment, choisir un endroit de la Route 7 plus reculé. L'homme aux cheveux d'argent attrapa Tarsal d'une main avant de sauter sur le dos d'Arcanin, qui démarra au quart de tour et fuit le Doduo en un clin d'œil. Satané Pokéludisme... Il ne le laisserait donc jamais en paix. Une trentaine de secondes plus tard, le canidé avait parcouru une distance que son maître jugea suffisante pour continuer l'entraînement.
Lance posa pied à terre et observa rapidement les environs tandis qu'il aidait Tarsal à descendre à son tour de sa monture. Rien à l'horizon pour l'instant ; au moins, il ne serait pas dérangé. Espérant que les prochains Pokémon qu'ils affronteraient ne seraient pas contaminés par une quelconque maladie qui les empêcheraient même de se mouvoir, le dresseur et ses deux compagnons se mirent en quête de cibles pour dénicher de nouveaux combats. Avec l'aide d'Arcanin, il n'eut cependant pas à attendre longtemps avant de découvrir une piste flairée qui les mènerait peut-être à des créatures sauvages...
Arcanin ♂ Niveau 56 Attaque : 62 Défense : 50 PV : 45/46 Vitesse : 111 C.S : Intimidation : Quand votre Pokémon arrive en jeu, l'Attaque du ou des Pokémon adverse(s) baisse d'un niveau. Attaques : Contre, Canicule, Vit. Extrême, Colère
Tarsal ♂ Niveau 31 Attaque : 36 Défense : 30 PV : 20/26 Vitesse : 29 C.S : Calque : Calque la capacité spéciale du Pokémon adverse. Attaques : Choc Mental, Reflet, Feuillemagik, Plénitude
Nombre de messages : 1454 Age : 30 Pokemons préférés : Les Pokémon offensifs Pays : Date d'inscription : 31/05/2011 Pokédollars : 6472
Sujet: Re: [Libre] Soleil couchant Dim 29 Déc - 13:03
Soleil couchant Lance Storm
Voyons... ce Pichu et ce Soporifik sauvages ne présentaient pas de signe de faiblesse particulier — ou du moins, de faiblesse provoquée par une maladie —, les Pokémon de Lance pouvaient donc se lâcher pleinement face à eux. Les quatre adversaires s'observèrent pendant un moment, jaugeant les caractéristiques des uns et des autres. Puis soudain, Arcanin fit le premier pas ; il bondit en avant et prépara une boule d'énergie qu'il termina de former en une fraction de seconde avant de la décharger sur ses deux ennemis. Le résultat fut immédiat. Entourés par les flammes, les Pokémon sauvages ne disposaient d'aucune échappatoire et finirent par succomber rapidement à leurs blessures. Ils finiraient néanmoins par se réveiller, les brûlures n'étant pas non plus mortelles. Quel était l'intérêt de tuer des Pokémon, même s'ils n'étaient pas inoffensifs ?
Le dresseur n'embêterait plus ceux de cette route bien longtemps encore de toute manière. Ce n'était plus que l'histoire de quatre ou cinq combats d'après ses estimations, et si Tarsal ne progressait toujours pas, il s'en irait. Ce dernier avait pourtant atteint un niveau supérieur à celui de Teddiursa ou Embrylex lorsqu'ils avaient évolué, mais il n'était toujours pas décidé à se transformer en Kirlia. Bah... il prenait son temps, visiblement. Lance sentait bien qu'il n'arrivait pas à déceler le Pokémon psychique aussi facilement que ses autres Pokémon. Son mutisme permanent ne lui rendait pas la tâche facile, mais d'un autre côté, son maître préférait le calme dont il faisait preuve aux rugissements que pouvaient balancer Tyranocif ou Ursaring, pour ne citer qu'eux. Si ces derniers pouvaient représenter la rage de Lance au combat, Tarsal était plutôt le symbole de son impassibilité résistante à toute épreuve. L'homme aux cheveux d'argent le sut véritablement à cet instant précis : cette équipe était celle dont il avait besoin.
Il afficha un léger sourire. Même si Tarsal n'était pas décidé à évoluer, il lui faisait entièrement confiance pour la suite des événements. Il n'était que le reflet de sa personnalité : il agissait exactement comme il l'aurait fait. Dévoiler son potentiel uniquement quand cela était nécessaire... Oui, il le voyait, à présent. Cela ne tarderait donc plus... Les deux Pokémon sauvages qui venaient d'arriver, par exemple, feraient en sorte de l'aider dans cette voie.
Arcanin ♂ Niveau 56 Attaque : 62 Défense : 50 PV : 45/46 Vitesse : 111 C.S : Intimidation : Quand votre Pokémon arrive en jeu, l'Attaque du ou des Pokémon adverse(s) baisse d'un niveau. Attaques : Contre, Canicule, Vit. Extrême, Colère
Tarsal ♂ Niveau 31 Attaque : 36 Défense : 30 PV : 20/26 Vitesse : 29 C.S : Calque : Calque la capacité spéciale du Pokémon adverse. Attaques : Choc Mental, Reflet, Feuillemagik, Plénitude
Nombre de messages : 11583 Age : 124 Pays : Date d'inscription : 18/05/2011 Pokédollars : 16810
Sujet: Re: [Libre] Soleil couchant Dim 29 Déc - 16:20
Temps :Neigeux
Un Doduo sauvage apparaît !
Niveau 13 Attaque : 26 Défense : 20 PV : 18 Vitesse : 24 C.S : Matinal : Les tours de sommeil de ce Pokémon sont réduits de moitié. Attaques : Picpic, Rugissement, Vive-Attaque, Frenesie.
Un Pichu sauvage apparaît !
Niveau 16 Attaque : 25 Défense : 17 PV : 20 Vitesse : 24 C.S : Statik : Probabilité de 30% de paralyser l'adversaire lorsque celui-ci touche le Pokémon. Attaques : Charme, Eclair, Cage-Eclair, Doux Baiser.
Qu'allez-vous faire, dresseur ?
Arcanin a Intimidation! Ah, attaque de Doduo baisse !
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Sujet: Re: [Libre] Soleil couchant Dim 29 Déc - 17:34
Soleil couchant Lance Storm
Si Lance n'avait pas la berlue, il lui semblait clairement que le Pichu qu'il affrontait actuellement n'était pas tout à fait de la même couleur que ceux qu'il rencontrait habituellement. Celui-ci paraissait d'un jaune bien plus vif, et ses joues étaient bien plus rouges qu'à l'accoutumée. Dans ce cas, cela signifiait qu'il s'agissait d'un Pokémon chromatique, et donc qu'il n'existait pas beaucoup d'exemplaires de cette couleur. C'était décidé, il le capturerait. Encore fallait-il en venir à bout, mais cela ne devait pas être bien compliqué avec les Pokémon dont il avait à disposition. Arcanin s'élança en premier et lança son attaque dévastatrice qui réduisit les deux créatures sauvages au silence.
Il ne restait plus qu'à s'emparer du Pokémon Électrik, certainement la tâche la plus compliquée. Mais avec le choc qu'il venait de recevoir, il ne devrait pas opposer de résistance. L'homme aux cheveux d'argent ouvrit son sac et en fouilla le contenu durant quelques secondes, avant de tomber sur une étrange Ball de couleur noire et or. Cet orbe... c'était bien celui que ce fichu Cadoizo lui avait légué, non ? Soit. Il allait tout de suite voir s'il ne lui avait pas refourgué de la marchandise de bas étage. Une fois la Luxe Ball en main, Lance la lança de toutes ses forces sur le Pichu sauvage, qui y pénétra sans broncher, bien trop faible pour bouger ne serait-ce que le petit doigt...
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Sujet: Re: [Libre] Soleil couchant Dim 29 Déc - 19:13
Félicitations, Pichu est capturé! C'est une femelle.
Dresseur
Lance Storm
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Sujet: Re: [Libre] Soleil couchant Dim 29 Déc - 19:56
Soleil couchant Lance Storm
La Luxe Ball s'agita faiblement durant quelques secondes avant de s'immobiliser totalement et de se dématérialiser, automatiquement transférée dans le PC du dresseur. Pendant ce temps, le Doduo sauvage qui accompagnait Pichu en profita pour prendre ses jambes à son cou afin de ne pas subir le même sort. Aucune chance, de toute manière : Lance ne capturait ni les lâches, ni les faibles, et encore moins lorsque ces deux caractéristiques étaient réunies dans un seul être. Lorsque l'oiseau à deux têtes eut déguerpi, il eut le champ libre pour continuer tranquillement ses activités.
Tandis que l'homme aux cheveux d'argent se remettait en quête d'adversaires en arpentant les hautes herbes, il s'interrogea sur le sort qu'il réservait à Pichu. Il était certain qu'il ne l'intégrerait pas à son équipe titulaire ; néanmoins, ce Pokémon pouvait se révéler utile une fois évolué. S'il avait le temps de former une équipe secondaire un jour, peut-être le prendrait-il sous son aile, mais ce n'était absolument pas dans ses priorités. Il avait déjà suffisamment à faire avec Tarsal, et bientôt, Minidraco et Aligatueur viendraient s'ajouter.
Place au combat pour l'instant : un buisson s'agita non loin de Lance, qui adressa un signe de la tête à ses deux Pokémon pour vérifier de quoi il s'agissait...
Arcanin ♂ Niveau 56 Attaque : 62 Défense : 50 PV : 45/46 Vitesse : 111 C.S : Intimidation : Quand votre Pokémon arrive en jeu, l'Attaque du ou des Pokémon adverse(s) baisse d'un niveau. Attaques : Contre, Canicule, Vit. Extrême, Colère
Tarsal ♂ Niveau 31 Attaque : 36 Défense : 30 PV : 20/26 Vitesse : 29 C.S : Calque : Calque la capacité spéciale du Pokémon adverse. Attaques : Choc Mental, Reflet, Feuillemagik, Plénitude
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Sujet: Re: [Libre] Soleil couchant Dim 29 Déc - 20:16
Temps :Neigeux
Un Machoc sauvage apparaît !
Niveau 12 Attaque : 21 Défense : 14 PV : 19 Vitesse : 13 C.S : Annule Garde : Empêche perte de précision. Toutes les attaques ont une précision de 100% tant que ce Pokémon est en combat. Attaques : Balayage, Groz'Yeux, Puissance, Poing-Karate
Un Tournegrin sauvage apparaît !
Niveau 12 Attaque : 20 Défense : 20 PV : 21 Vitesse : 12 C.S : Chlorophylle : Augmente la vitesse au soleil. Attaques : Vol-Vie, Siffl'Herbe, Mega-Sangsue, Racines.
Qu'allez-vous faire, dresseur ?
Arcanin a Intimidation! Ah, attaque de Machoc baisse !
Attaque : 21>15
Ah, attaque de Tournegrin baisse !
Attaque : 25>15
Calque de Tarsal copie Chlorophylle de Tournegrin !
Arcanin utilise Canicule ! Machoc perd 130 PV !
PV : 19>0 Machoc est K.O. !
C'est super efficace! Tournegrin perd 183 PV !
PV : 21>0 Tournegrin est K.O. !
Tarsal gagne 100 points d'expérience ! Tarsal monte au niveau 32 ! Il gagne deux points de stats ! Sa vitesse passe à 30 ! Il peut apprendre Psyko ! Quoi ? Tarsal évolue !
| \/
Félicitations, Tarsal a évolué en Kirlia! Il gagne huit points de stats supplémentaires! Sa vitesse passe à 37 ! Vous gagnez 1 point.
Dresseur
Lance Storm
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Deux Pokémon que Lance n'avait pas aperçu depuis un bon moment déjà venaient d'apparaître juste devant ses yeux, à savoir un Machoc et un Tournegrin. Rien de bien compliqué pour Arcanin et Tarsal, cependant. Après que le canidé eut exécuté son attaque habituelle, il ne restait plus que deux corps empilés sur le sol désormais gelé de la plaine semi-rocailleuse. Ce fut au moment où Lance s'apprêtait à repartir que le phénomène se produisit finalement. Le corps de Tarsal s'illumina d'une lueur éblouissante, puis se mit facilement à doubler en taille. Sa posture changea également : deux sortes de jambes firent leur apparition à la place de l'espèce de robe qui recouvrait le bas de son corps, réduite à une collerette. La forme de sa tête fut également modifiée : cette fois, il n'était plus question de frange. Ses « cheveux » laissaient cette fois apparaître ses yeux, avec une nette séparation au milieu du front et des sortes de longues mèches sur les côtés. Lorsque tous ces changements furent opérés, la transformation s'arrêta et dévoila un Kirlia, forme évoluée de Tarsal. Eh bien, il en avait mis le temps. Lance ne put s'empêcher malgré tout de sourire. Son équipe se construisait de manière définitive, petit à petit. Elle devenait plus forte jour après jour, et bientôt, il disposerait de six monstres qui lui obéiraient au doigt et à l'œil.
Lance désirait tester la puissance de son nouveau Pokémon. Avec Arcanin, il n'était cependant pas garanti qu'il puisse attaquer, mais il se mit quand même à rechercher deux nouvelles cibles, qui ne tardèrent pas à se montrer après quelques minutes de recherche...
Arcanin ♂ Niveau 56 Attaque : 62 Défense : 50 PV : 45/46 Vitesse : 111 C.S : Intimidation : Quand votre Pokémon arrive en jeu, l'Attaque du ou des Pokémon adverse(s) baisse d'un niveau. Attaques : Contre, Canicule, Vit. Extrême, Colère
Kirlia ♂ Niveau 32 Attaque : 40 Défense : 32 PV : 24/30 Vitesse : 37 C.S : Calque : Calque la capacité spéciale du Pokémon adverse. Attaques : Reflet, Feuillemagik, Plénitude, Psyko
Niveau 14 Attaque : 22 Défense : 16 PV : 20 Vitesse : 14 C.S : Cran : Multiplie par 1.5 l'attaque de votre Pokémon lorsque qu'il souffre d'une altération de statut. Attaques : Balayage, Balayette, Puissance, Poing-Karate
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Sujet: Re: [Libre] Soleil couchant Mar 31 Déc - 11:46
Soleil couchant Lance Storm
Malheureusement pour Lance, Kirlia ne put montrer l'étendue de ses nouveaux pouvoirs acquis grâce à son évolution. L'omniprésence d'Arcanin sur tous les fronts annihilait totalement ses chances d'attaquer en premier. Seul un ratage du canidé pouvait faire intervenir le Pokémon psychique, mais il était paradoxal de souhaiter une telle chose alors que le dresseur recherchait la perfection chez ses compagnons de route. Il aurait bien d'autres occasions d'apprécier la qualité de ses prestations sur le terrain. Et puis, le jeune homme ne comptait pas se contenter de la puissance actuelle de Kirlia. Il savait pertinemment qu'il lui restait encore un stade à franchir et que l'entraînement ne l'aiderait en rien à l'atteindre. Il comptait néanmoins y remédier très prochainement, lorsqu'il quitterait finalement cette route. Mieux valait donc en finir le plus rapidement possible.
Deux ou trois combats supplémentaires devraient sûrement faire l'affaire. Sous la forme d'un Tarsal, Kirlia s'en sortait déjà parfaitement, inutile d'en rajouter trop, donc. Le dresseur se dirigea une fois de plus vers les hautes herbes, à l'affût de tout mouvement et de tout bruit suspect. Le sol recouvert d'une épaisse couche de neige ne l'aidait d'ailleurs pas dans sa tâche, absorbant la plupart des sons environnants. Mais par bonheur, deux Pokémon sauvages surgirent soudain de nulle part, tentant de rejoindre une autre parcelle de hautes herbes située un peu plus loin. Lance ordonna alors à ses Pokémon de leur bloquer la route et de les attaquer...
Arcanin ♂ Niveau 56 Attaque : 62 Défense : 50 PV : 45/46 Vitesse : 111 C.S : Intimidation : Quand votre Pokémon arrive en jeu, l'Attaque du ou des Pokémon adverse(s) baisse d'un niveau. Attaques : Contre, Canicule, Vit. Extrême, Colère
Kirlia ♂ Niveau 32 Attaque : 40 Défense : 32 PV : 24/30 Vitesse : 37 C.S : Calque : Calque la capacité spéciale du Pokémon adverse. Attaques : Reflet, Feuillemagik, Plénitude, Psyko
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Sujet: Re: [Libre] Soleil couchant Mar 31 Déc - 15:14
Temps : Neigeux
Un Canarticho sauvage apparaît !
Niveau 16 Attaque : 26 Défense : 24 PV : 23 Vitesse : 24 C.S : Attention : Votre Pokémon est immunisé à la peur. Attaques : Direct Toxik, Taillade, Jet de Sable, Aeropique.
Un Doduo sauvage apparaît !
Niveau 13 Attaque : 26 Défense : 20 PV : 18 Vitesse : 24 C.S : Matinal : Les tours de sommeil de ce Pokémon sont réduits de moitié. Attaques : Picpic, Rugissement, Vive-Attaque, Frenesie.
Qu'allez-vous faire, dresseur ?
Arcanin a Intimidation ! Ah, attaque de Canarticho baisse !
Nombre de messages : 1454 Age : 30 Pokemons préférés : Les Pokémon offensifs Pays : Date d'inscription : 31/05/2011 Pokédollars : 6472
Sujet: Re: [Libre] Soleil couchant Mar 31 Déc - 16:45
Soleil couchant Lance Storm
Toujours pas de combat intéressant en vue. Seul un Pokémon un peu plus rare, Canarticho, vint rompre la monotonie de l'entraînement par sa présence, mais il tomberait aussi vite que son camarade Doduo. Lance ne se trompa évidemment pas ; Arcanin les envoya tous les deux au pays des rêves en une fraction de seconde, empêchant toujours Kirlia de faire ses preuves par la même occasion. Et avec le temps qu'il lui restait sur cette route, il valait mieux ne pas trop espérer que les choses changent.
Dans ce cas, un dernier combat suffirait avant de partir. Ensuite ? Lance était décidé à totalement déployer la puissance de Kirlia. Et pour cela, il savait exactement à qui il devait rendre visite. Essayant de perdre le moins de temps pour essayer de ne pas arriver en pleine nuit, le dresseur scruta une énième fois les environs à la recherche de Pokémon sauvages. Il écartait chaque obstacle de manière brusque, montrant son envie de déguerpir de cette plaine le plus rapidement possible, même si cela ne changeait en rien la fréquence d'apparition de ces fichues créatures. Et pourtant, il parvint tout de même à tomber sur deux d'entre eux, par pur hasard — bien qu'il ne pensait pas que le hasard existe, mais il s'agissait en l'occurrence du terme précis à utiliser dans cette situation ». D'un claquement de doigts, le jeune homme ordonna à ses propres Pokémon de le rejoindre au plus vite...
Arcanin ♂ Niveau 56 Attaque : 62 Défense : 50 PV : 45/46 Vitesse : 111 C.S : Intimidation : Quand votre Pokémon arrive en jeu, l'Attaque du ou des Pokémon adverse(s) baisse d'un niveau. Attaques : Contre, Canicule, Vit. Extrême, Colère
Kirlia ♂ Niveau 32 Attaque : 40 Défense : 32 PV : 24/30 Vitesse : 37 C.S : Calque : Calque la capacité spéciale du Pokémon adverse. Attaques : Reflet, Feuillemagik, Plénitude, Psyko
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Sujet: Re: [Libre] Soleil couchant Mer 1 Jan - 15:31
Temps : Neigeux
Un Machoc sauvage apparaît !
Niveau 14 Attaque : 22 Défense : 16 PV : 20 Vitesse : 14 C.S : Annule Garde : Empêche perte de précision. Toutes les attaques ont une précision de 100% tant que ce Pokémon est en combat. Attaques : Balayage, Balayette, Puissance, Poing-Karate
Un Canarticho sauvage apparaît !
Niveau 14 Attaque : 24 Défense : 22 PV : 21 Vitesse : 21 C.S : Attention : Votre Pokémon est immunisé à la peur. Attaques : Direct Toxik, Taillade, Jet de Sable, Aeropique.
Qu'allez-vous faire, dresseur ?
Arcanin a Intimidation ! Ah, attaque de Machoc baisse !
Kirlia gagne 100 points d'expérience. Kirlia monte au niveau 33! Il gagne deux points de stats! Sa vitesse passe à 38! Vous gagnez 1 point.
Dresseur
Lance Storm
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Sujet: Re: [Libre] Soleil couchant Jeu 2 Jan - 12:48
Soleil couchant Lance Storm
Pas de grande surprise pour le dernier combat de Lance sur la Route 7. Mieux encore, il eut l'impression que l'attaque d'Arcanin fut encore plus puissante qu'à l'accoutumée. Raison de plus pour ne pas rester une seconde de plus.
Avant de continuer l'entraînement sur une nouvelle route, il comptait d'abord faire évoluer Kirlia en Gallame, un puissant Pokémon qui lui serait fort utile dans son équipe, puisqu'il ne disposait d'aucun autre Pokémon possédant les types Psy et Combat. Et il était bien connu que plus la couverture de types était grande, plus une équipe était redoutable. Pour cela, le dresseur devait se rendre chez Léo, ce Pokémaniac qui habitait en bordure d'Azuria sur la Route 5, et qui l'avait déjà aidé à faire évoluer l'un de ses Pokémon par le passé grâce aux mystérieuses pierres qu'il possédait. Ces cailloux étaient relativement rares et la plupart des dresseurs n'avaient guère d'autre choix que de rendre visite au chercheur pour décupler la force de leurs compagnons.
Pour le voyage, Airmure serait bien évidemment indispensable, et ce fut donc naturellement qu'il lui fit se dégourdir les jambes hors de sa Poké Ball après avoir rappelé Arcanin et Kirlia. Lance grimpa ensuite rapidement sur l'oiseau d'acier et lui tapota les flancs. Aussitôt, ce dernier décolla vers leur prochaine destination.
Airmure effectuait désormais le chemin inverse qu'il venait de parcourir pour atteindre la villa de Léo. Pendant ce temps, sur son dos, Lance s'interrogeait toujours sur sa destination exacte qu'il n'avait toujours pas décidée. Pourquoi pas la Route 8 ? Elle présentait des avantages indéniables pour l'entraînement des Pokémon, lui-même l'ayant fréquentée durant une longue période pour savoir de quoi il parlait. Ou bien la Tour Pokémon, peut-être ? Mais la brume permanente qui y régnait risquait d'allonger la durée des combats sans pour autant que les spectres qui y vivaient — faute d'un meilleur terme — ne soient vraiment coriaces.
L'oiseau d'acier venait désormais d'atteindre la Route 7 et filait à vive allure sous un ciel parsemé d'étoiles. Il aurait bientôt atteint la zone montagneuse qui abritait le labyrinthe infernal de la Grotte... La Grotte... Mais oui, bien évidemment ! Il s'agissait de l'endroit idéal pour poursuivre l'entraînement. Ses Pokémon devraient affronter les aléas du climat avec la tempête de sable qui y régnait en permanence, tandis que l'obscurité les forcerait à affûter leurs réflexes. Dans ce cas, c'était décidé.
Lance indiqua à Airmure de se poser non loin de l'entrée de la caverne. Lorsque ce fut fait, il le rappela puis se dirigea d'un bon pas vers l'entrée obscure de la Grotte. Il ne savait pas combien de temps il lui faudrait pour retrouver la lumière du jour, mais une chose était sûre : la traversée s'annonçait longue et fastidieuse.