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A part Lougaroc Crépusculaire... Rien sur Ultra-Soleil et Ultra-Lune. Sauf aujourd'hui !
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A la clé :
- De nouveaux héros
- Le Super Bracelet Z
- De nouveaux lieux et bâtiments
- Histoire centrée autour de Necrozma
- Jaquettes des jeux révélées
- …
Nombre de messages : 16313 A les versions ... : Jaune, or, coeur d'or, ame d'argent, Platine, Blanc, Noir, Noir 2, Y, Shaphir alpha Age : 35 Ville : Huy (Belgique). Pokemons préférés : aucun Pays : Date d'inscription : 27/02/2008 Pokédollars : 16278
Sujet: Solution Complète & Rapide Dim 15 Nov - 23:33
Partie 1
Bourg Geon
Comme dans les versions précédentes, tu te retrouves dans ta chambre. Si tu descends, ta mère te donnera ton Pokématos et te demandera le jour de la semaine. Sors de chez toi, parle à tout le monde, puis va en haut à gauche de la ville pour trouver le Labo du prof Orme. Tu pourras choisir parmi 3 nouveaux Pokémon.
Germignon Ses feuilles à l'arôme agréable ont le pouvoir de déterminer la température et l'humidité.
Héricendre Il reste en général courbé. S'il est en colère ou surpris, des flammes jaillissent de son dos.
Kaïminus Petit mais costaud, il n'hésite pas à mordre tout ce qui se passe à portée de dents.
Une fois le Pokémon choisi, le prof Orme te donnera son numéro de Pokématos, en cas de besoin. Puis va à gauche de la ville, sur la Route 29.
Après avoir suivi la route 29, tu rentre dans la 2ème ville du jeu : la Ville Griotte.
Ville Griotte
Arrivé à Ville Griotte, parle tout d'abord au vieil homme qui se tient à l'entrée ; il te montrera la ville (Centre Pokemon, Boutique...) et à la fin tu recevras la Carte du monde Johto et Kanto (les 2 à la fois). Elle est rajoutée à ton Pokématos.
Chez Mr Pokemon
Après avoir soigné ton Pokemon, dirige-toi vers le nord. Au bout d'un moment, le chemin se divise en deux. Mais tu ne peux prendre que celui qui mène chez Mr Pokemon, à droite, l'autre étant bloqué par deux dresseurs qui se battent.
Entre dans la maison. Mr Pokemon te donnera un oeuf. A côté de lui, il y a le prof Chen ! Ce dernier te voit et pense tu as de l'avenir dans le dressage. Il te donne un nouveau Pokédex ! Mr Pokemon soignera ensuite ton Pokemon si tu lui parles. En sortant de la maison, le prof Orme te téléphonera : on a volé un Pokemon ! Il te demande de revenir d'urgence au Bourg Geon. (Note : si tu as pris Germignon, on aura volé Héricendre, si tu as pris Héricendre, on aura volé Kaïminus et si tu as pris Kaïminus, alors on aura volé Germignon)
Ton rival
De retour à Ville Griotte, tu rencontreras justement le voleur avec son Pokemon au niveau 5. Ton premier combat Pokemon s'engage ! Tu as normalement l'avantage puisque tu t'es entraîné avec des Pokemon sauvages... De retour au Bourg Geon, rends-toi chez le prof Orme. Un policier est avec lui et il te demande le nom du voleur. Tu as maintenant un rival ! Le policier te donne une mission : le retrouver...
Le prof Orme voit que tu as reçu un Pokédex de la part du prof Chen. Il dit que celui-ci a un dont pour détecter les jeunes talents... Il gardera l'oeuf pour l'étudier. En sortant du labo, l'assistant te passera 5 Pokéballs. Retourne là où 2 dresseurs bouchaient le chemin tout à l'heure ; ils te défieront. Tu es maintenant sur la route 30 et 31 (elles sont très proche).
Une fois ces routes dépassées dirige toi vers la gauche car pour le moment tu ne peux pas accéder à l'Antre Noire (flash).Tu arrive maintenant à Mauville !
Mauville
Badge Zéphir
Champion : Albert Type de Pokemon : Vol Prix : 900 P$ et la CT 31 (Coud'boue). Types Conseillés : Le mieux est de capturer un Racaillou dans l'Antre Noire et de l'entraîner un peu.
Roucool Niveau 7
Roucoups Niveau 9
Te voilà avec ton premier badge !
Encore cet oeuf !
En sortant de l'arène, le prof Orme t'appelle pour te dire de te rendre au Centre Pokemon pour récupérer l'oeuf (celui que tu es allé chercher au début). Il semblerait qu'il va éclore... Parle à son assistant dans le Centre pour l'avoir (Note : il faut que tu n'ais pas plus que 5 Pokemon dans ton équipe pour l'obtenir).
L'oeuf éclora au bout d'environ 1000 pas, lorsque tu seras environ dans le Bois aux chênes. Le prof Orme te demandera alors de le lui montrer (si tu le fais, il te donnera une pierre stase, qui stoppe définitivement l'évolution d'un Pokemon tant que tu lui fais porter) pour l'étudier.
La Tour Chétiflor
Au nord-est de la ville se trouve la tour Chétiflor avec la CS 05 : Flash. Au dernier étage, tu verras ton rival entrain de crier sur le moine supérieur car il a reçu la CS05 pour l'avoir battu et qu'il s'attendait à mieux... Il ne te défiera pas. A ton tour de défier le moine supérieur. Il a 2 Chétiflor de Niveau 7 et un Hoot-Hoot de Niveau 10.
Dernière édition par Shorti le Mer 28 Juil - 21:29, édité 2 fois
Panthéon
Shorti
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Sujet: Re: Solution Complète & Rapide Dim 15 Nov - 23:34
Partie 2
Les ruines d'Alpha
Sors de la ville, et rends toi dans les Runes d'Alpha, composées de plusieurs grottes. Dans l'une d'elle, tu devras faire un puzzle de Kabuto. Si tu réussis, tu seras transporté dans une autre grotte contenant des Zarbi, un Pokemon avec différentes formes. Chaque Zarbi ressemble à une lettre d'alphabet. Si tu en attrapes 3 différents, un scientifique viendra te voir pour perfectionner ton Pokédex, en y mettant un Zarbidex ! Un nouveau défi : capturer toutes les formes de Zarbi (il y en a 26).
Repars en direction du sud, pour atteindre la route 32.
Route 32
Ne rate pas la Canne que te donnera le pêcheur du Centre Pokemon juste à l'entrée des caves Jumelles. Dedans, il y a pas mal de dresseurs, ainsi que des Pokemon sauvages. Note que si tu y vas un Vendredi soir, tu verras un Lokhlass, mais il te faudra avoir Surf !
Tu arrives maintenant à Ecorcia.
Ecorcia
Vers l'entrée de la ville, tu verras un membre de la Team Rocket bloquer l'entrée d'un puits... Cette ville est prise par la Team Rocket ! Elle a capturé tous les Ramoloss pour leur couper la queue et la revendre à prix d'or ! Parle à l'homme dans la maison au Nord-Ouest de la ville (Fargas le fabriquant des Pokéballs), il t'emmènera devant le puits et virera le Rocket qui la gardait. Dans cette cave, il y a plein de Rockets à battre, lorsque tu auras vaincu le dernier, le vieil homme réapparaîtra et te remerciera. Tu peux maintenant aller à l'arène !
Badge Essaim
Champion : Hector Type de Pokemon : Insecte Prix : 1600 P$ et la CT 49 (Taillade). Types Conseillés : Si vous avez pris Héricendre, pas de soucis. Si vous avez gardé le Racaillou que je vous avez conseillé de prendre pour la première arène, il vous servira également. Sinon, un Pokemon Vol (Roucool, Hoothoot) vous sera très utile !
Chrysacier Niveau 14
Niveau 14
Niveau 16
Le fabriquant de Pokéballs
Le vieil homme qui t'as aidé s’appelle Fargas, rends-lui visite au nord-ouest de la ville. C'est en fait un fabriquant de Pokéballs et il te donnera une Appat Ball pour ta première visite. Maintenant, tu peux en avoir plein d'autres, il suffit de récolter des baies appelées Noigrumes de différentes couleurs. Ces fruits sont dans des arbustes, situés par exemple sur les route 37, 42 et à Ecorcia au dessus de la maison de Fargas.
Après avoir récolté ces fruits, donne-les à Fargas...
Blanc - Speed ball - Ball pour capturer Pokemon rapides. Rouge - Niveau ball - Ball pour Pokemon de niveau moindre. Bleu - Appat ball - Ball pour Pokemon ferrés avec une canne. Noir - Masse ball - Ball pour Pokemon lourds. Rose - Love ball - Ball pour Pokemon du sexe opposé. Vert - Copain ball - Ball pour Pokemon amicaux. Jaune - Lune ball - Ball pour Pokemon lunaires.
Diriges-toi à l'ouest vers le Bois aux Chênes pour quitter la ville, prévois aussi un petit match avec ton rival.
Bois aux chênes
Dans ces bois, la végétation y est si touffue qu'il fait toujours nuit. Un homme a perdu son Canarticho. En continuant ta route, tu verras ce dernier un peu plus loin. Fais lui faire le tour pour le lui rapporter. En remerciement, il te donnera la CS Coupe. Coupe le buisson à côté et continue ton chemin. Un homme te passera aussi la CT02 (Coud'boule) pour secouer les petits sapins, et trouver de nouveaux Pokemon.
Pension
Juste devant la prochaine ville après avoir récupéré la CT 12 (Doux Parfum), au beau milieu de la Route 34,l y a une maison avec un vieil homme et une vieille femme...
Elevage : Donne un de tes Pokemon soit à l'homme ou la femme. Tu peux aussi leur en donner un à chacun pour que deux de tes Pokemon grimpent en même temps. Attention, les coûts seront multipliés par deux alors regarde d'abord ta bourse.
Reproduction :Donne un Pokemon mâle à l'homme et un Pokemon femelle à la femme. Ne fais reproduire que des Pokemon d'un même type (pour t'aider, l’icône dans le menu Pokemon doit être la même). Si les parents sont de la même espèce de Pokemon(2 Pokemon, 2 Pokemon...) tu auras le même bébé (Smogo, Ronflex...) Si les parents sont d'un même type mais pas de la même espèce (1 Roudoudou et 1 Mélofée) le bébé sera comme la maman mais avec les attaques du papa ! Si les parents font partis de la minorité de Pokemon qui en se reproduisant donnent de nouveaux Pokemon (Rondoudou, Mélofée, Pikachu, Magmar, Elektek, Lippoutou) tu auras un nouveau Pokemon. Reviens un peu plus tard, l'homme se tiendra devant la porte... pour te donner le nouveau né et ses parents.
Continue et va au Nord.
Dernière édition par Shorti le Mar 17 Nov - 23:01, édité 1 fois
Panthéon
Shorti
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Sujet: Re: Solution Complète & Rapide Dim 15 Nov - 23:35
Partie 3
Doublonville
C'est une ville très importante et la plus grande du jeu. Va au centre Pokemon puis à la station radio au nord-ouest. Réponds au quizz de la fille, et tu auras une radio qui est rajoutée à ton Pokématos ! Cette radio te permet de capter différentes stations (les news...) Va prendre un vélo, que tu obtiendras gratuitement au magasin approprié.
Le souterrain
Dans la ville, il y a deux souterrains qui se rejoignent. A l'intérieur, tu trouveras une boîte à jeton pour jouer au casino. Il y a aussi une porte bleue mais elle est fermée. Si tu vas dans le souterrain le vendredi, tu verras un marchand ambulant qui vend des herbes médicale. Il y a aussi des coiffeurs de Pokemon, qui rendront tes Pokemon plus heureux avec un massage. Voilà. Il n'y a plus qu'à aller récolter le badge !
Badge Plaine Champion : Blanche Type de Pokemon : Normal Prix : 2000 P$ et la CT 45 (Attraction). Types Conseillés : Combat, Acier, Roche...
Melofée Niveau 18
Ecremeuh Niveau 20
Quand tu auras battu Blanche, elle se mettra à crier puis à pleurer car elle s'est fait battre par un petit garçon. Fait mine de partir et une dresseuse te dira que Blanche pleure toujours quand elle se fait battre. Reparle à Blanche et elle te donnera le Badge Plaine. Ce badge permet d'utiliser la CS Force et augmente la vitesse de tes Pokemon.
Pour avoir le Carapuce a O qui te permettra de "reveiller" l'arbre qui bloque la route (qui est en fait un Pokemon), il faut d'abord aller jusque l'arbre et parler à la fille en bleu, ensuite revenir à la maison prés de l’arène (la maison du jardinier). Une fois là bas, il faut reparler à la fille en bleu, ensuite aller voir sa grande soeur en rouge et vous le donnera.
Continue vers le nord et va au Parc Naturel.
Parc Naturel
Au nord de la ville, il y a un Parc Naturel, où des Pokemon Insecte sont présents.
Concours Pokemon
Outre la possibilité de capturer normalement, le Parc organise des concours. Vas-y un Mardi, Jeudi ou encore Samedi et parle au gardien. Il te laissera ensuite entrer dans le parc. Il prendra tous tes Pokemon sauf le premier et te donnera 20 Parc ball. Le but du concours est de capturer le Meilleur Pokemon, au Meilleur Niveau. Le gagnant aura une Pierre Soleil.
Allez ensuite vers l'est.
Route 36/37
Un étrange arbre te bloque le passage. C'est un Pokemon Roche.
Simularbre Niveau 20
Déverse le Carapuce à O et il t'attaquera ! Il n'y en a qu'un seul par jeu donc capture-le. Maintenant que le chemin est déblayé, passe à droite, un gros gars te donnera la CT 08 Eclate-Roc, qui permet de détruire les rochers fissurés, pour te remercier.
Profite de l'aubaine pour retourner à Mauville et sur la route 31 pour livrer le Piafabec à l'homme à côté de l'arbre. Pour te remercier, il te confiera la CT 50 Cauchemar. Puis retourne à Doublonville parler au garde pour qu'il te remette un PV plus. Maintenant, va à l'endroit où Simularbre te gênait et continue ta route en haut à gauche sur la route 37.
Vas toujours au nord et tu arrive enfin à Rosalia.
Dernière édition par Shorti le Mar 17 Nov - 23:02, édité 1 fois
Panthéon
Shorti
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Sujet: Re: Solution Complète & Rapide Dim 15 Nov - 23:36
Partie 4
Rosalia
En arrivant au centre Pokémon de cette ville, tu verras Léo. Il te dira que le Bloc temporel est enfin prêt. C'est un service d'échange de Pokemon avec les anciennes versions (Bleu/Rouge/Jaune). Evidement, seuls les anciens Pokemon, avec les anciennes attaques pourront être échangés. Ensuite, Léo repart. Rejoins-le à Doublonville (sa maison se trouve aux environs du Centre Pokemon) et il te donnera un Evoli de niveau 20. Reviens maintenant à Rosalia.
Au Nord à gauche, il y a une maison donnant sur une gigantesque tour ; c'est là que tu devras aller. Tu devras affronter ton rival. Apres le match, tu tomberas dans un trou qui se formera tout seul et tu atterriras dans une galerie secrète où tu verras les 3 chiens légendaires. Ce n'est qu’après avoir fait tout ça que le champion de l’arène locale reviendra.
Badge Brume Champion : Mortimer Type de Pokemon : Spectre Prix : 2300 P$ et la CT30 (Ball'Ombre). Types Conseillés : Pas de type Normal ! Prenez plutôt un Pokemon qui maîtrise les attaques Psy, ou Ténèbres... Morsure est idéale !
Fantominus Niveau 21
Spectrum Niveau 21
Ectoplasma Niveau 25
Spectrum Niveau 23
Te voilà avec ton 4eme badge ! Tu peux maintenant contrôler les Pokemon en dessous du niveau 50 et utiliser la CS Surf. Mais il te reste encore 3 choses à faire dans cette ville. Tout d'abord, va dans la maison à gauche du Centre Pokemon, un homme te donnera le Cherch'objet.
Ensuite, fais un tour vers la maison située juste au-dessus du Centre Pokemon. C'est la Salle de Danse de Rosalia, combats les 5 filles-kimono sur la scène (elles ont chacune une évolution d'Evoli), puis parle au vieil homme portant un chapeau qui se trouve près de l'entrée, il te donnera la CS Surf.
Dernière édition par Shorti le Mar 17 Nov - 23:02, édité 1 fois
Panthéon
Shorti
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Sujet: Re: Solution Complète & Rapide Dim 15 Nov - 23:36
Partie 5
Les Chiens Légendaires
Va dans la tour Nord-Ouest. Cette tour a été ravagée par un feu et le sol y est instable. Dans cette tour, tu verras ton rival et il te défiera. Ses Pokemon sont environ du niveau 20. Ensuite, explore la tour, tu as besoin de la CT Eclate-Roc. Au bout d'un moment, tu atterris devant 3 légendaires qui s'enfuiront en ta présence ! Ils apparaîtront au hasard dans le jeu...
Raikou La légende du Tonnerre.
Enteï La légende des Volcans
Suicune Le Vent du Nord
La ferme Meumeu et route 38, 39
La ferme Meumeu est très célèbre car elle produit, grâce à ses Ecremeuh, un très bon lait qui rend 100 PV au Pokemon qui le boit. Mais pour l'instant, ses dirigeants ont un petit pépin.
Visite la petite maison ; dedans, il y a deux fillettes et un Ecremeuh malade. Pour le guérir, donne lui 6 Baies. Ensuite, va dans la grande maison. Parle à la femme qui te donnera la CT13 : Ronflement. Cette CT s'utilise quand un Pokemon est endormi.
Si tu parles à l'homme (son mari), il te demandera si tu veux lui acheter du Lait Meumeu pour 500 P$. Il ne peut te vendre qu'un seul lait par jour.
Descend encore et tu tomberas sur la prochaine ville : Oliville.
Oliville]
A l'entrée de cette ville, tu rencontreras ton rival. Celui-ci est furieux d'avoir fait le voyage car il n'y a personne dans l'arène, mais il ne te défiera pas.
Dans la prochaine maison que tu rencontreras, tu pourras avoir une Super Canne. Va dans la maison à gauche du Centre Pokemon, l'homme te donnera la CS04 Force.
Maintenant, vas dans le phare à l'est. Au bout d'un moment, tu retrouveras Jasmine, la championne de l'arène. Cette dernière t'explique que son Pokemon est malade et que pour le soigner, il lui faut un médicament d'Irisia. Le problème, c'est qu'elle ne peut pas le laisser alors elle te demande de lui faire le coursier.
Tu n'as plus qu'à aller chercher les médicaments à Irisia. Pour ça, pars en surfant à l'ouest de la ville. Durant ce voyage, tu rencontreras des tourbillons que tu ne pourras pas franchir (pour l'instant).
Irisia
Enfin, après un petit chemin, tu arrives. Tout d'abord, vas chercher les médicaments dans la maison au toit violet, au sud de la ville. L'homme avec des lunnettes te les donnera. Attention, si tu n'es pas allé voir Jasmine, l'homme te proposera juste d'acheter des objets normaux, comme dans une Boutique. Dans cette ville, un homme te propose de prendre en charge son Pokemon, Caratroc qui ressemble à une tortue si tu n'as que 5 Pokemon sur toi.
Puisque tu es ici, profites-en pour défier le champion de l'arène locale ! Pour atteindre le champion, il faudra pousser 3 rochers. Commence par celle de gauche et pousse-la en haut, puis celle de droite pousse-la en haut. Enfin, pousse celle du milieux à droite. Voilà, le chemin est dégagé.
Badge Sauvage Champion : Chuck Type de Pokemon : Combat Prix : 3000 P$ et la CT01 (Dynamopoing). Pokemon Conseillé : Un Pokemon Psy ou Combat.
Colossinge Niveau 27
Tartard Niveau 30
Ce Badge te permet d'utiliser la CS Vol et aussi de contrôler les Pokemon en dessous du niveau de 70. En sortant de l'arène, parle à la femme à proximité, c'est la femme de Chuck, qui te donnera la CS Vol.
Dans la maison au nord, un homme te propose d'imprimer tes Pokemon si tu as la Game Boy Printer. Tu n'as plus qu'à rentrer à Oliville ! (Tu peux utiliser Vol)
Dernière édition par Shorti le Mar 17 Nov - 23:04, édité 1 fois
Panthéon
Shorti
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Sujet: Re: Solution Complète & Rapide Dim 15 Nov - 23:37
Partie 6
Oliville II
Pour le retour, dépêche-toi au dernier étage de la tour... parle à le championne, elle soignera le pkmn et retournera toute seule dans son arène !
Badge Minéral
Champion : Jasmine Type de pkmn : Acier / Elektrik Pour 3500 pokédollars et la CT 23 (Queue de fer).
Magneton Niv 30 : Utilise un pkmn combat ou sol ou même un PKMN feu.
Magneton Niv 30 : Pareil.
Steelix Niv 35 : Là, l'eau est une bonne attaque.
Avec ce badge, la défense de tes pkmn sera augmentée.
Retourne à Rosalia (arène fantôme) et vas à l'ouest de la ville : il y a une grotte. C'est le Mt Creuset. Si tu ne veux pas la traverser, tu peux surfer à côté, c'est plus rapide... (route 42). Là tu pourras capturer :
Wattouat au Niveau 13 Lainergie au Niveau 15
Ce Mt est un véritable labyrinthe avec plusieurs sorties. La première te mène vers les buissons contenant des noigrumes (pour faire des pokéballs spéciale).
Et enfin tu arrive à Acajou.
Acajou
Dans cette ville, tu remarqueras sans doute que l'arène est bloquée par un gars. Régénère tes PKMN au centre, et vas au Nord car un homme te bloque la route vers l'Est (droite).
Route 43 et lac de la colère
Sur cette route tu as le choix entre 2 chemins. Sois tu passe par la petite maison à droite, et tu payeras à 2 gars Rocket, 1000 pokédollars, et à chaque passage, sois tu passe à gauche dans les hautes herbes. Sur cette route tu rencontreras :
Girafarig au niveau 15 Wattouat au niveau 15 Lainergie niv15
Noarfang (NUIT) au niveau 17
En continuant ta route, tu tomberas sur un lac, le Lac de la Colère. Un fois au bord du lac, utilise Surf pour atteindre un léviator spécial : il est doré ( c'est un léviator shiney), et la différence avec un léviator normal, c'est qu'il est beaucoup plus fort ( en PV, mais aussi en FORCE, en DEFENSE, en VITESSE et en SPECIAL) (NOTE: il est au niveau 17).
Une fois attrapé, tu obtiendras une écaille rouge. En sortant de l'eau, tu pourras parler à un dresseur, Peter le dresseur de Dragons que tu retrouveras un peu plus tard dans le jeu ...
Le Repaire Rocket
Le Repaire Rocket se trouve dans la shop de la ville. Quand tu y rentres, tu verras Peter et son PkMn Dragon. Il te montrera un escalier caché qui mène au sous-sol. Le repaire est composé de 3 niveaux. Au deuxième se trouve la centrale que tu dois détruire et le bureau du Boss, au troisième l'institut qui propage les ondes radio.
Premier niveau : Vois-tu les statues de Persian ? Hé bien ce sont en fait des caméras de surveillance. Si tu passes devant l'une d'elles, des Rockets viendront te défier. Pour désactiver les caméras, vas voir le scientifique et après l'avoir attrappé, regarde son ordinateur, c'est un interrupteur. Continue ton chemin et monte l'escalier (Si tu prends l'espèce de carré avec un triangle, cela te téléportera à l'entrée).
Deuxième niveau : Peter t'attend. Il te soignera tes PkMn. Tu peux aussi voir la centrale avec ses Electrode mais il te faut le Pass du Boss pour entrer. Prends l'escalier, direction le troisième niveau.
Troisième niveau : Tu reverras Peter. Ce dernier t'apprendra qu'il faut trouver 2 pass pour entrer dans le bureau du boss. Le premier pass est détenu par la fille Rocket qui travaille sur un bureau, le deuxième par un Rocket à gauche vers les livres : QUEUERAMOLOS et QUEUE RATTATAC. Prends l'escalier (en haut), tu te retrouveras dans le deuxième niveau, dans la deuxième partie.
Deuxième niveau : Dirige-toi vers le bureau du boss, ton rival apparaîtra furieux car Peter l'a battu. Il repart ensuite. Ouvre la porte grâce à tes pass et tu verras le remplacant de Giovanni. Bats-le et il partira mais en disant que sa mission ici a été un succès, donc que la Team Rocket va bientôt refaire surface. Parle au PkMn oiseau, il te donnera le pass pour la centrale : VIVE GIOVANNI.
Fais rebrousse-chemin jusqu'à la centrale puis ouvre-là. Soudain, on t'interpelle : les deux caïds de la Team Rocket (un homme, une femme) viennent te défier. Heureusement, Peter arrive aussi. Donc combats la femme. Après votre victoire, Peter te demandera d'aller détruire les Electrode (profites-en pour un capturer un). Voilà, Peter vient ensuite te féliciter et t'offre une CS qu'il a trouvé dans la centrale (il en a pas besoin) la CS Syphon qui détruit les tourbillons.
Dernière édition par Shorti le Mar 17 Nov - 23:05, édité 1 fois
Panthéon
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Sujet: Re: Solution Complète & Rapide Dim 15 Nov - 23:38
Partie 7
De retour à Acajou
Le gros gars qui bloquait l'arène est parti, tu peux enfin défier le champion ! L'arène est glacée, donc fais attention, dès que tu marcheras sur la glace, tu ne pourras pas changer de direction jusqu'à ce que tu atteignes un obstacle (une dalle ou un mur).
Le champion est le vieil homme au fond.
Badge Glacier
Champion : Frédo Type de pkmn : Glace Pour 3100 pokédollars et la CT 16.
Otaria Niv 26 : Pas d'inquiétude, une petite décharge, ça suffit !
Lamantine Niv 27 : Plus puissant, une bonne décharge fera l'affaire !
Cochignon Niv 28 : Là une grosse décharge sera nécessaire
Avec ce badge, tu pourras utiliser la CS Whirpool et le spécial de tes pkmn sera augmenté. En sortant de l'arène, tu recevras un coup de fil du prof Orme : la tour radio de Doublonville, la ville avec le gros supermarché est prise par la Team Rocket !
Doublonville II
En arrivant, tu verras en effet, que les Rockets encombrent les rues. Dirige-toi vers le poste Radio...
Tour Radio
Progresse en battant tout ce qui bouge Tu arriveras au denier étage, où se cache le directeur. Au troisième étage cependant, tu verras une porte mais il te faut une carte magnétique pour passer. Bref, en voyant le directeur, tu t'aperçois que c'est un imposteur travaillant pour la TR ! Ce dernier t'avouera que le vrai directeur est gardé dans le sous-sol de la ville et il te remet une Clé.
Cette clé ouvre la porte bleue du souterrain (cf "Le souterrain", Doublonville).
Donc rends-toi sur les lieux. Prévois un match avec ton rival. Ensuite bats les 3 rockets et appuies sur les interrupteurs dans ce sens : 3, 2, 1. Bref, au bout d'un moment, tu retrouveras le vrai directeur (après avoir battu des Rockets). Ce dernier t'explique que si la TR réussit à prendre la Tour radio, elle pourra émettre des ondes pour contrôler les PkMn (cf le Lac Colère) et il te donnera la carte magnétique qui ouvre la porte du troisième étage de la tour radio.
Maintenant, retourne au poste radio ; bats tous le monde à partir de la porte du troisième étage. Monte au dernier étage et tu retrouveras les 2 même Caïds que dans le Repair Rocket. Bats la femme, puis l'homme. Le vrai directeur réapparaîtra et te donnera comme récompense le GLAS TRANSP. Descends et parle à Lula (une animatrice radio) au poste, elle te confiera un objets qui augmentera les capacités de ton PkMn. La ville est désormais paisible et tu peux retourner à Acajou. Pars ensuite tout à droite... Maintenant retourne à Acajou et emprunte la route 44.
Route 44 / Routes glacées
Sur cette route 44, tu n'auras presque rien à faire à part combattre, puis tu arrive sur la Route de Glace où tu pourras capturer :
Marcacrin au niveau 23 Cadoizo au niveau 22 (ARGENT)
Dernière édition par Shorti le Mar 17 Nov - 23:06, édité 1 fois
Panthéon
Shorti
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Sujet: Re: Solution Complète & Rapide Dim 15 Nov - 23:39
Spoiler:
Dans ce passage glissant, tu vas devoir t'aider des pierres pour te frayer un chemin. Pour plus de facilité, voici les directions à suivre : Haut - Gauche - Haut - Droite - Haut - Droite. A ce moment précis, tu doit être dans le coin Haut-Droit de la surface glissante. Continue ton parcours en suivant ces directions : Bas - Gauche - Haut - Gauche - Bas - Droite - Bas - Droite - Haut - Droite. Tu vas rapidement te retrouver sur un autre passage glissant, mais plus petit cette fois, tu dois maintenant le plus haut possible puis : Bas - Haut - Gauche - Bas - Gauche - Haut - Droite. Récupère la CS 07 Cascade et maintenant tu vas devoir pousser des rochers avec Force, une fois cela fait descend par l'échelle en Haut à Droite. Maintenant descendu, place toi en Bas à Gauche et : Gauche - Bas - Gauche - Haut - Droite. Emprunte l'échelle, puis l'échelle suivante pour arriver sur une petite zone de plaque glissante, tu n'aura aucun mal à atteindre l'échelle suivante ensuite c'est la même chose, encore des plaques glissantes et tu arriveras enfin à la sortie.
Tu vas te retrouver directement à Ebenelle.
Panthéon
Shorti
Nombre de messages : 16313 A les versions ... : Jaune, or, coeur d'or, ame d'argent, Platine, Blanc, Noir, Noir 2, Y, Shaphir alpha Age : 35 Ville : Huy (Belgique). Pokemons préférés : aucun Pays : Date d'inscription : 27/02/2008 Pokédollars : 16278
Sujet: Re: Solution Complète & Rapide Dim 15 Nov - 23:42
Partie 8
Ebenelle
Vas vite soigner tes pkmn. Dans cette ville, tu trouveras un gars qui te proposera d'effacer les attaques des tes pkmn, très utile pour les CS.
Pour accéder à la championne de l'arène, tu dois (encore !) pousser des pierres pour aller sur la lave...
PS : si tu n'as pas délivré Boublonville de la Team Rocket, un gars t'empêchera d'entrer...
Badge Lever
Champion : Sandra Type de pkmn : Dragon Pour 4000 pokédollars et la CT 26.
Minidraco: Mouais... un bon choc laser glace et pis s'en va
Draco: Pareil mais celui-ci est autrement plus fort !
Hyporoi: AAAAArgh ! au s'cours !!!!!!!!
Dracolosse: Gloups ! Bonne chance ! La glace est o-bli-ga-toire !
Après cette difficile victoire, Sandra te dira qu'elle ne pense pas que tu sois un dresseur de qualité, apte à aller à la ligue et te donne juste l'argent. Donc, elle va t'imposer une autre épreuve : vas chercher le Croc Dragon dans l'Antre Dragon.
L'Antre Dragon se situe juste derrière l'arène. Quand tu seras au sous-sol, vas tout à gauche et casse le tourbillon avec la CS Siphon. Tu arriveras devant le Croc Dragon. Sandra viendra te féliciter et te remet le Badge Lever. Il te permet d'utiliser la CS Cascade et tous tes pkmn t'obéiront. Puis elle t'indique le chemin pour aller à la ligue indigo, à partir du Bourg Géon. En sortant de L'Antre Dragon, le prof Orme te téléphonne : il a un truc intéressant à te montrer... vole vite au Bourg Géon...
Route 45
Si tu ne voles pas au Bourg Géon, dirige-toi au sud. Descends maintenant où tu rencontreras plein de dresseurs, tu peux aussi passer par l'Antre Noire (Flash est requit). Sur la route 45, tu pourras capturer :
Teddiursa au niveau 20 Scorplane au niveau 24
Phanphy au niveau 24 Airmure au niveau 27
Route 46
Sur cette route, il n'y a rien d'interressant, elle rejoins seulement la route 29 qui va te permettre de retourner au Bourg Géon.
Bourg Géon II
Pour retourner au Bourg Géon, tu peux soit utiliser un pkmn volant, ou te diriger au sud (descends, descends, descends... et saute le muret). Tu es arrivé chez toi ! Vas voir le prof Orme. Celui-ci te révèle sa découverte : la Master ball ! Il te la confiera. Maintenant, il ne te reste plus qu'à poursuivre ta route ; fais comme Sandra te l'a dit. Pars en surfant du Bourg Géon. Un homme te dira de regarder dans ton Poké-matos : en effet, la carte a été changée car tu es dans le Kanto (avant tu étais dans le Jotho).
Route 27
Sur cette route tu pourras capturer :
Maraiste au niveau 28
Tu seras rapidement devant une impasse et devra donc rentrer dans un caverne : les Chutes Johto.
Chutes Johto et route 26
Tu auras besoin de Cascade pour franchir un mur d'eau. Emprunte la sortie et tu devras être tout de suite dehors. Continue à Droite, puis au Nord où tu rencontreras un bon paquet de dresseurs. Tu arriveras enfin sur la Route Victoire.
Route Victoire
Aussi compliquée que dans les versions précédentes, cette route ne seras pas facile, mais avec un peu de persévérance, tu y arriveras.
Sur cette tu pourras capturer :
Ursaring au niveau 33 Donphan au niveau 33
Au second étage, tu seras intercepté par ton rival avec des PKMN de niveau 35 environ. Affronte le puis sors pour atteindre la route 23, mais surtout le Plateau Indigo.
Dernière édition par Shorti le Mar 17 Nov - 23:08, édité 2 fois
Panthéon
Shorti
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Sujet: Re: Solution Complète & Rapide Lun 16 Nov - 0:07