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A part Lougaroc Crépusculaire... Rien sur Ultra-Soleil et Ultra-Lune. Sauf aujourd'hui !
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A la clé :
- De nouveaux héros
- Le Super Bracelet Z
- De nouveaux lieux et bâtiments
- Histoire centrée autour de Necrozma
- Jaquettes des jeux révélées
- …
Nombre de messages : 766 Age : 27 Pokemons préférés : Jirachi Pays : Date d'inscription : 17/04/2013 Pokédollars : 5092
Sujet: To Glory [Libre] Jeu 17 Oct - 23:38
Aria adorait découvrir de nouvelles routes, cette impression de découverte la stimulait vraiment et lui donnait encore plus envie d'aller de l'avant et de progresser dans son périple. Mais la jeune fille voulait également se reposer, car ce long chemin l'avait véritablement épuisée. Elle alla s'allonger sous un arbre, faisant d'abord sortir Wind et Ein. Elle avait fait appel à ses deux pokémons les plus faibles pour les entraîner. Wind allait peut-être évoluer un jour, bientôt, elle ne le savait pas. Ein, cela coulait de source, il avait encore beaucoup de progrès à faire. Par la suite, elle entraînerait Ushio et Eridan, puis à la fin, elle utiliserait le duo invincible Envy-San, qui allait sans aucun doute faire des merveilles. Elle n'avait peur de rien, si ce n'était de tomber sur des pokémons plus forts que les siens. A vrai dire elle appréhendait un peu le premier combat, ne sachant pas trop sur quelles espèces tomber dans cet endroit. Elle pourrait très bien s'en sortir, mais elle pouvait tout aussi se faire laminer par des pokémons sauvages. Elle adapterait sa stratégie en fonction, de toutes façon. Et comme Ein avait beaucoup de retard sur ses amis, elle serait obligée de le faire combattre un peu plus souvent, peut-être même de l'intégrer à plus de duo. C'est ça, elle allait d'abord le faire combattre avec Wind, puis elle le mettrait avec Ushio, qui avec sa puissance colossale et sa très bonne résistance, ferait un parfait compagnon de jeu.
-Faites attention!
Spoiler:
Activation de C.S Glissade de Wind si Temps pluvieux Bonus Temps X1.2 pour Bulles d'O si Temps pluvieux
Hypotrempe/Wind: Bulles d'O: Puissance: 65 Précision: 100 (STAB+10% de baisser la vitesse de l'adversaire-Pokémon du haut en priorité-A répéter) Massko/Ein: Vol-Vie: Puissance: 20 Précision: 100 (STAB-Pokémon du haut en priorité- A répéter)
Dernière édition par Aria Aventheim le Sam 23 Nov - 13:14, édité 3 fois
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Maître du Jeu
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Sujet: Re: To Glory [Libre] Sam 19 Oct - 9:27
Temps :Pluvieux, Venteux & Matinée
Un Tournegrin sauvage apparaît !
Niveau 13 Attaque : 21 Défense : 21 PV : 22 Vitesse : 12 C.S : Force Soleil : Si le soleil brille, les PV du Pokémon diminuent d'1/8ème à chaque tour, mais son Attaque Spéciale est multipliée par 1.5. Attaques : Croissance, Mega-Sangsue, Racines, Siffl'Herbe.
Un Machoc sauvage apparaît !
Niveau 12 Attaque : 21 Défense : 14 PV : 19 Vitesse : 13 C.S : Cran : Multiplie par 1.5 l'attaque de votre Pokémon lorsque qu'il souffre d'une altération de statut. Attaques : Balayage, Groz'Yeux, Puissance, Poing-Karate
Qu'allez-vous faire, dresseur ?
Glissade augmente la vitesse de Wind !
Vitesse : 37 < 74
Wind lance Bulles D'O ! Ce n'est pas très efficace ! Tournegrin perd 10 PV !
PV : 22 > 12
Ein lance Vol-Vie ! Ce n'est pas très efficace ! Tournegrin perd 1 PV !
PV : 12 > 11
L'énergie de Tournegrin est drainée ! Massko gagne 1 PV !
PV : 17 > 18
Machoc utilise Puissance ! Son taux de coup critique augmente !
Nombre de messages : 766 Age : 27 Pokemons préférés : Jirachi Pays : Date d'inscription : 17/04/2013 Pokédollars : 5092
Sujet: Re: To Glory [Libre] Sam 19 Oct - 11:34
Aria découvrit donc de nouvelles espèces de pokémons. Pour ce premier affrontement, elle avait croisé un Macho et un Tournegrin. Le pokémon plante résistait bien aux attaques des deux pokémons d'Aria, ce qui ne lui facilitait pas la tâche. D'ailleurs, elle ne possédait pour l'instant pas d'armes lui permettant de combattre ce genre de pokémon, mais apparemment Ein pourrait apprendre une attaque utile dans le futur. Mais pour l'instant il ne possédait que Vol-Vie, c'est à dire une très faible attaque de type Plante qui n'était absolument pas efficace contre son adversaire. Ceci dit, étant faible, Aria pourrait le forcer à utiliser une Ecras'face pour en finir rapidement. Restait toujours le Machoc qui accumulait de la puissance pendant ce temps, il devait être prudent, elle aussi. Elle ordonna donc une fois de plus de lancer l'assaut, avec des attaques différentes cette fois-ci. Puis, elle apprendrait certainement l'attaque Casse-Briques à Ein par la suite, même si ce n'était pas très urgent. Il fallait bien le faire un jour ou l'autre, après tout.
-Le Tournegrin d'abord!
Spoiler:
Bonus Temps X1.2 pour Bulles d'O car Temps pluvieux
Hypotrempe/Wind: Bulles d'O: Puissance: 65 Précision: 100 (STAB+10% de baisser la vitesse de l'adversaire-Cible: Machoc-A répéter) Massko/Ein: Ecras'face: Puissance:40 Précision: 100 (Cible: Tournegrin- A répéter)
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Maître du Jeu
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Sujet: Re: To Glory [Libre] Sam 19 Oct - 14:04
Wind lance Bulles D'O ! Machoc perd 31 PV !
PV : 19 > 0 Machoc est KO !
Ein lance Ecras'face ! Tournegrin perd 3 PV !
PV : 2 > 0 Tournegrin est KO !
Wind et Ein gagnent 100 points d'expérience ! Vous gagnez 1 point.
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Aria Aventheim
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Sujet: Re: To Glory [Libre] Sam 19 Oct - 19:10
Par chance, l'attaque Ecras'face fut assez efficace pour mettre KO le Tournegrin, car nul doute qu'une attaque Vol-Vie n'aurait eu aucun effet. Wind n'eut aucun mal à mettre au tapis le Machoc adverse, de son coté. Il fallait faire attention aux pokémons de type plante qui peuplait cette route, ils pouvaient être dangereux pour Wind, qui avait encore besoin d'entraînement. Ein se mettait en première ligne, prêt à protéger son compagnon des attaques de type plante. Il s'était presque complètement soigné de ses blessures avec Vol-Vie. Elle n'était pas puissante comme attaque, mais elle avait su se révéler utile contre les anciens adversaires. Aria espérait cependant ne pas tomber trop souvent contre ce genre de pokémons, ou elle serait rapidement contrainte à revenir au centre pokémon. Bah, elle possédait plein de type eau qui prendrait sa place si besoin. Elle n'avait pas oublié qu'Ushio aussi avait besoin de combattre. Elle pouvait donc se donner à fond sans penser aux conséquences, en tout cas pour l'instant....
-Faites attention aux Tournegrins!
Spoiler:
Activation de C.S Glissade de Wind si Temps pluvieux Bonus Temps X1.2 pour Bulles d'O si Temps pluvieux
Hypotrempe/Wind: Bulles d'O: Puissance: 65 Précision: 100 (STAB+10% de baisser la vitesse de l'adversaire-Pokémon du haut en priorité-A répéter) Massko/Ein: Vol-Vie: Puissance: 20 Précision: 100 (STAB-Pokémon du haut en priorité- A répéter)
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Maître du Jeu
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Sujet: Re: To Glory [Libre] Dim 20 Oct - 11:34
Temps : Pluvieux et Venteux
Un Doduo sauvage apparaît !
Niveau 14 Attaque : 27 Défense : 21 PV : 18 Vitesse : 26 C.S : Matinal : Les tours de sommeil de ce Pokémon sont réduits de moitié. Attaques : Picpic, Rugissement, Vive-Attaque, Furie.
Un Canarticho sauvage apparaît !
Niveau 15 Attaque : 25 Défense : 23 PV : 22 Vitesse : 23 C.S : Attention : Votre Pokémon est immunisé à la peur. Attaques : Direct Toxik, Taillade, Jet de Sable, Aeropique.
Qu'allez-vous faire, dresseur ?
Glissade de Wind augmente sa vitesse!
Vitesse : 37>74
Doduo utilise Vive-attaque! Ein perd 3 PV!
PV : 19>16
Wind utilise Bulles d'O! Doduo perd 20 PV!
PV : 18>0 Doduo est K.O.!
Ein utilise Vol-vie! Ce n'est pas très efficace... Canarticho perd 1 PV!
PV : 22>21
Ein regagne 1 PV!
PV : 16>17
Canarticho utilise Aeropique! Wind perd 7 PV!
PV : 21>14
Wind utilise Bulles d'O! Canarticho perd 18 PV!
PV : 21>3
Ein utilise Vol-vie! Ce n'est pas très efficace... Canarticho perd 1 PV!
PV : 3>2
Ein regagne 1 PV!
PV : 17>18
Canarticho utilise Direct Toxik! C'est super efficace! Ein perd 10 PV!
PV : 18>8
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Aria Aventheim
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Sujet: Re: To Glory [Libre] Dim 20 Oct - 12:12
L'entraînement ne s'annonçait pas facile pour Aria. Il y avait de nombreux pokémons de type vol en face qui n'allaient pas lui faciliter la tâche. Elle aurait donc a utiliser la CT casse-briques immédiatement après la fin du combat. Elle se sentait même chanceuse qu'Ein ait survécu à l'attaque Direct Toxik du Canarticho. Il ne pourrait cependant pas encaisser une autre attaque de ce type, et elle devrait donc faire très attention à ce que cela ne se reproduise pas. Peut-être qu'elle devrait à l'avenir faire attention en début de combat, et ne pas se lancer aveuglément dans l'affrontement, avec le risque de blesser ses compagnons. Le problème, c'est que si elle avait en effet la possibilité de le faire, elle ne pouvait toujours pas mettre hors de combats les pokémons de type plante facilement. Elle ne possédait pas de capacités capable de mettre au tapis un Tournegrin, et il faudrait encore beaucoup de temps à Ein pour qu'il apprenne une attaque de type insecte. En attendant, Aria devait en finir.
-A l'attaque!
Spoiler:
Bonus Temps X1.2 pour Bulles d'O car Temps pluvieux
Hypotrempe/Wind: Bulles d'O: Puissance: 65 Précision: 100 (STAB+10% de baisser la vitesse de l'adversaire--A répéter) Massko/Ein: Ecras'face: Puissance:40 Précision: 100 ( A répéter)
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Maître du Jeu
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Sujet: Re: To Glory [Libre] Dim 20 Oct - 13:54
Wind utilise Bulles D'O ! Canarticho perd 18 PV !
PV : 2 > 0 Canarticho est KO !
Wind et Ein gagnent 100 points d'expérience ! Ein monte au niveau 17 ! Il gagne 2 points de stats ! Il peut apprendre Poursuite ! Sa vitesse passe à 37 ! Vous gagnez 1 point.
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Aria Aventheim
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Sujet: Re: To Glory [Libre] Mer 23 Oct - 18:02
Ce fut au tour du Canarticho de tomber sous les Bulles d'O de l'Hypotrempe. Aria n'aimait cependant pas la tournure que prenait l'entraînement. Ce n'était en effet pas évident de gérer Ein en plus de ses autres pokémons. Elle avait en plus beaucoup de difficultés à le maintenir en combat, du faible de sa faible constitution. Peut-être était-il plus judicieux de trouver une grotte ou un endroit plus adapté pour ses pokémons de type eau. Il y avait bien la Cave Taupiqueur, mais cela était très risqué du fait qu'elle n'y contenait pas forcément des pokémons de type sol, mais également des Ronflex. Elle serait donc en difficulté, quoi qu'il arrive. Elle devait se préparer à l'éventualité de voir son pokémon plante se faire mettre KO par des adversaires. Son attaque Vol-Vie n'avait en plus que peu d'effet, c'est pourquoi elle avait pensé à une stratégie annexe. Elle allait pêcher un peu, pour permettre à son pokémon de se régénérer de l'énergie contre un pokémon de type eau. Si c'était un Magicarpe, ce serait encore mieux, car elle n'aurait alors rien à craindre.
-Récupère le plus de vie possible!
Spoiler:
Apparition d'un pokémon en pêche
Massko/Ein: Vol-Vie: Puissance: 20 Précision: 100 (STAB-Régénère la moitié des dégâts infligés- A répéter)
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Sujet: Re: To Glory [Libre] Jeu 24 Oct - 18:57
Temps :Pluvieux & Venteux
Un Magicarpe sauvage apparaît !
Niveau 13 Attaque : 19 Défense : 24 PV : 21 Vitesse : 25 C.S : Glissade : Double la vitesse sous la pluie. Attaques : Trempette
Qu'allez-vous faire, dresseur ?
Glissade de Magicarpe augmente sa vitesse !
Vitesse : 25 < 50
Magicarpe lance Trempette ! Mais rien ne se passe.
Ein utilise Vol-Vie ! C'est super efficace ! Magicarpe perd 6 PV !
PV : 21 > 15
L'énergie de Magicarpe est absorbée ! Ein gagne 3 PV !
PV : 9 < 12
Magicarpe lance Trempette ! Mais rien ne se passe.
Ein utilise Vol-Vie ! C'est super efficace ! Magicarpe perd 6 PV !
PV : 15 > 9
L'énergie de Magicarpe est absorbée ! Ein gagne 3 PV !
PV : 12 < 15
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Aria Aventheim
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Sujet: Re: To Glory [Libre] Dim 27 Oct - 17:10
La tactique d'Aria fonctionnait parfaitement. De cette manière, elle avait réussi à faire regagner de l'énergie à son Massko sans même avoir eu besoin de faire l'aller-retour vers le Centre Pokémon. Mais il n'était pas assez puissant pour le battre en deux attaques, malgré l'avantage du type. Aria préférait cependant que cela se passe ainsi, plutôt que de voir son Pokémon être mis KO. En plus, elle savait bien que les Magicarpe étaient incapables de répliquer, ce qui lui faisait plaisir et la rendait optimiste pour la suite de l'affrontement. Aria s'assit donc sur l'herbe, en attendant la fin du combat, ou plutôt de l'humiliation. Elle allait de toutes façons reprendre l'entraînement principal après ce combat. Elle avait hâte de pouvoir affronter le champion d'arène également, puis d'effectuer sa mission. Elle n'avait pas oublié la tâche qu'il lui incombait, à savoir rassembler des informations sur des pokémons de type eau peuplant l'île paradisiaque. Elle ne savait cependant pas comment y aller, pour l'instant...
-Finissons-en avec ce Magicarpe!
Spoiler:
Massko/Ein: Vol-Vie: Puissance: 20 Précision: 100 (STAB-Régénère la moitié des dégâts infligés- A répéter)
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Maître du Jeu
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Sujet: Re: To Glory [Libre] Dim 27 Oct - 17:15
Magicarpe lance Trempette ! Mais rien ne se passe.
Ein utilise Vol-Vie ! C'est super efficace ! Magicarpe perd 6 PV !
PV : 9 > 3
L'énergie de Magicarpe est absorbée ! Ein gagne 3 PV !
PV : 15 < 18
Magicarpe lance Trempette ! Mais rien ne se passe.
Ein utilise Vol-Vie ! C'est super efficace ! Magicarpe perd 6 PV !
PV : 3 > 0 Magicarpe est KO !
L'énergie de Magicarpe est absorbée ! Ein gagne 1 PV !
PV : 18 < 19
Ein gagne 100 points d'expérience ! Ein monte au niveau 18 ! Il gagne 2 points de stats ! Sa vitesse passe à 39 ! Vous gagnez 1 point.
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Aria Aventheim
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Sujet: Re: To Glory [Libre] Dim 27 Oct - 19:10
La tactique d'Aria était décidément très ingénieuse. Ein avait presque récupéré toute son énergie, et cela serait largement suffisant pour les combats à venir. Elle comptait encore combattre longtemps dans cette route avec Ein car il avait encore beaucoup de retard sur ses compagnons. Tant mieux, il allait se remettre en duo avec Wind, car lui aussi avec quelques combats de retard. Puis ce serait probablement au tour d'Ushio de prendre la relève, lui qui n'avait aucun mal à prendre le rôle du bourrin dans l'équipe. Même les pokémons de type plante n'avaient aucune chance contre un tel pokémon. La jeune fille se releva donc, en remarcha dans une direction qui lui semblait la plus appropriée pour la recherche d'adversaires. Elle aurait bien envoyé un message au garçon dont elle avait déjà oublié le nom...Will...Willy? Comme dans "Sauvez Willy"? Elle ne savait plus, donc elle regarda le nom lié au numéro de téléphone. Ah! William...Bah, elle lui enverrait un message après le combat, car elle serait de toutes façons interrompue par deux pokémons.
-Ein! Montre nous qui est le meilleur!
Spoiler:
Activation de C.S Glissade de Wind si Temps pluvieux Bonus Temps X1.2 pour Bulles d'O si Temps pluvieux
Hypotrempe/Wind: Bulles d'O: Puissance: 65 Précision: 100 (STAB+10% de baisser la vitesse de l'adversaire-Pokémon du haut en priorité-A répéter) Massko/Ein: Vol-Vie: Puissance: 20 Précision: 100 (STAB-Pokémon du haut en priorité- A répéter)
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Maître du Jeu
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Sujet: Re: To Glory [Libre] Dim 27 Oct - 19:30
Temps :Pluvieux & Venteux
Un Doduo sauvage apparaît !
Niveau 16 Attaque : 28 Défense : 22 PV : 20 Vitesse : 29 C.S : Matinal : Les tours de sommeil de ce Pokémon sont réduits de moitié. Attaques : Picpic, Rugissement, Vive-Attaque, Furie
Un Pichu sauvage apparaît !
Niveau 14 Attaque : 24 Défense : 16 PV : 18 Vitesse : 21 C.S : Statik : Probabilité de 30% de paralyser l'adversaire lorsque celui-ci touche le Pokémon. Attaques : Charme, Eclair, Cage-Eclair, Doux Baiser
Qu'allez-vous faire, dresseur ?
Glissade de Wind augmente sa vitesse !
Vitesse : 37 < 74
Wind lance Bulles D'O ! Doduo perd 20 PV !
PV : 20 > 0 Doduo est KO !
Ein utilise Vol-Vie ! Pichu perd 7 PV !
PV : 18 > 11
L'énergie de Pichu est absorbée ! Ein gagne 3 PV !
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Sujet: Re: To Glory [Libre] Lun 28 Oct - 12:12
Chhh, Mauvaise nouvelle pour l'Hypotrempe qui venait d'être paralysé par le Pichu sauvage. Cela n'était pas un problème majeur pour la jeune fille, mais il fallait faire attention à ce que Ein ne soit pas touché par la paralysie. Elle avait encore avec elle des Total Soin, elle pourrait donc en faire usage si elle jugeant cela nécessaire. Elle ne voulait pas rentrer au centre pokémon tout de suite, même si elle était bien préparée pour le combat d'arène. Elle voulait cependant que ses pokémons puissent tenir et encaisser les attaques de type électriques du champion d'arène. A part Ushio, elle ne possédait pas encore de pokémons de type eau qui en soient capables. Elle avait entraîné Wind depuis tout ce temps, et pourtant il n'avait toujours pas évolué. Elle se demandait quand ce serait le cas, mais si ça se trouve, elle avait oublié quelque chose d'important. Devait-elle aller voir Léo pour le faire évoluer, comme Eri? Elle verrait cela plus tard...
-Tiens bon, Wind!
Spoiler:
Hypotrempe/Wind: Bulles d'O: Puissance: 65 Précision: 100 (STAB+Bonus Temps x1.2-10% de baisser la vitesse de l'adversaire-A répéter) Massko/Ein: Vol-Vie: Puissance: 20 Précision: 100 (STAB- A répéter) Wind est paralysé
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Sujet: Re: To Glory [Libre] Lun 28 Oct - 19:47
Ein utilise Vol-Vie ! Pichu perd 7 PV !
PV : 4 > 0 Pichu est KO !
Les PV de Ein sont au maximum !
Wind et Ein gagnent 100 points d'expérience ! Wind monte au niveau 27 ! Il gagne 2 points de stats ! Sa vitesse reste à 37 ! Vous gagnez 1 point.
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Aria Aventheim
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Sujet: Re: To Glory [Libre] Mar 29 Oct - 11:03
Le combat ne s'était pas trop mal terminé, même si son Hypotrempe avait fini par être paralysé. Ein au moins avait pu progresser un peu, se rapprochant davantage du niveau de ses compagnons, qu'il allait sûrement bientôt rattraper. Aria avait encore beaucoup de pokémons à faire évoluer, et rien que de penser au nombre de combats qu'elle allait devoir effectuer pour y arriver, elle se sentait tout à coup découragée. Mais elle faisait tout ça pour gagner en grade dans la Team Rocket, alors elle n'abandonnerait pas. Elle serait la plus puissante sbire que la Team Rocket n'avait jamais connue. Elle possédait l'équipe pour y arriver, elle manquait juste un peu d'expérience. Elle se remit donc à la recherche d'adversaires, observant les alentours, épiant les autres dresseurs qui combattaient sur cette route, regardant derrière les arbres...Sa recherche fut payante lorsqu'elle tomba sur deux pokémons un peu paumés. Aria retira donc Wind et envoya l'Azumarill à la place.
-Fais ton bourrin, Ushio!
Spoiler:
Activation de C.S Coloforce d'Ushio
Ushio/Azumarill: Bulles d'O: Puissance: 65 Précision: 100 (STAB+10% de chances de réduire la vitesse-Cible: Pokémon du haut en priorité- A répéter) Ein/Massko: Vol-Vie: Puissance: 20 Précision: 100 (STAB-Récupère la moitié des dégâts infligés-Cible: Pokémon du haut en priorité-A répéter)
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Niveau 12 Attaque : 25 Défense : 19 PV : 17 Vitesse : 23 C.S : Matinal : Les tours de sommeil de ce Pokémon sont réduits de moitié. Attaques : Picpic, Rugissement, Vive-Attaque, Frenesie
Ein utilise Vol-Vie ! Ce n'est pas très efficace ! Doduo perd 1 PV !
PV : 17 > 16
Ushio lance Bulles D'O ! Doduo perd 39 PV !
PV : 16 > 0 Doduo est KO !
Ushio et Ein gagnent 100 points d'expérience ! Ein monte au niveau 19 ! Il gagne 2 points de stats ! Sa vitesse passe à 41 ! Vous gagnez 1 point.
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Aria Aventheim
Nombre de messages : 766 Age : 27 Pokemons préférés : Jirachi Pays : Date d'inscription : 17/04/2013 Pokédollars : 5092
Sujet: Re: To Glory [Libre] Mar 29 Oct - 21:30
Ushio était un monstre. Aria ne pensait pas qu'il balaierait avec autant de facilité son adversaire. Elle avait tellement hâte de le voir combattre des pokémons électriques qu'elle serait bien partie immédiatement pour défier le champion d'arène. Peut-être qu'elle allait le faire d'ailleurs, quand elle rentrerait au centre pokémon. Elle se promit d'aller remporter son prochain badge à son retour à Carmin-sur-mer. Peut-être qu'elle n'aurait pas besoin de San finalement. Ein avait cependant de gros progrès à faire, encore, mais il s'améliorait de jours en jours. Peut-être finirait-il même par évoluer prochainement, avec un peu de chances. Bah, il ne fallait pas non plus trop rêver. Elle se remit plutôt en route, le vaillant Ushio a ses cotés. Le Massko en était même étonné qu'un pokémon à l'apparence toute douce puisse être aussi terrifiant sur le champ de bataille. Et encore, Aria avait l'impression que le pokémon possédait encore quelques secrets...Quelque chose lui semblait étrange chez cet Azumarill...Mais bref, elle allait quand même continuer à l'utiliser en combat.
-Même tactique!
Spoiler:
Activation de C.S Coloforce d'Ushio
Ushio/Azumarill: Bulles d'O: Puissance: 65 Précision: 100 (STAB+10% de chances de réduire la vitesse-Cible: Pokémon du haut en priorité- A répéter) Ein/Massko: Vol-Vie: Puissance: 20 Précision: 100 (STAB-Récupère la moitié des dégâts infligés-Cible: Pokémon du haut en priorité-A répéter)
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Sujet: Re: To Glory [Libre] Mar 29 Oct - 22:54
Temps : Nuit, Pluvieux et Venteux
Un Machoc sauvage apparaît !
Niveau 17 Attaque : 24 Défense : 18 PV : 22 Vitesse : 16 C.S : Cran : Multiplie par 1.5 l'attaque de votre Pokémon lorsque qu'il souffre d'une altération de statut. Attaques : Balayage, Groz'Yeux, Puissance, Poing-Karate
Un Pichu sauvage apparaît !
Niveau 14 Attaque : 24 Défense : 16 PV : 18 Vitesse : 21 C.S : Statik : Probabilité de 30% de paralyser l'adversaire lorsque celui-ci touche le Pokémon. Attaques : Charme, Eclair, Cage-Eclair, Doux Baiser.
Qu'allez-vous faire, dresseur ?
Coloforce d'Ushio augmente son attaque!
Attaque : 32<64
Ein utilise Vol-vie! Machoc perd 4 PV!
PV : 22>18
L'énergie de Machoc est drainée! Les PV de Ein sont déjà au maximum!
Ein et Ushio gagnent 100 points d'expérience! Ushio monte au niveau 27! Il gagne deux points de stats! Sa vitesse passe à 32! Il peut apprendre Anneau hydro! Vous gagnez un point.
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Aria Aventheim
Nombre de messages : 766 Age : 27 Pokemons préférés : Jirachi Pays : Date d'inscription : 17/04/2013 Pokédollars : 5092
Sujet: Re: To Glory [Libre] Mer 30 Oct - 11:45
Bon, un pokémon de plus paralysé. Aria ne trouvait pas qu'il s'agissait d'un problème majeur, tant que ce n'était pas Ushio qui était visé. Ein n'infligeait pas la majorité des dégâts, donc il ferait sans doute de son mieux même entravé par l'attaque du Pichu. La jeune fille comptait continuer avec ce duo, pensant qu'Ushio devait être le pilier de son équipe, du fait de sa puissance terrifiante et de sa très bonne résistance. Si il avait été plus rapide, elle n'osait imaginer la puissance légendaire qu'il aurait renfermé. Et encore, pour l'instant il ne possédait que Bulles d'O, mais si il venait à obtenir une capacité plus puissante, comme Surf, alors il ferait des dégâts considérables. Aria avait hâte de le voir avec ce genre de capacités, car il serait sans doute capable de mettre au tapis n'importe quel pokémon, même de type électriques. Il lui manquait cependant une attaque permettant de battre les type plante, mais il l'obtiendrait sans doute à un moment ou un autre. Un autre combat allait débuter, et Aria était confiante.
-Fait ton bourrin, Ushio!
Spoiler:
Activation de C.S Coloforce d'Ushio
Ushio/Azumarill: Bulles d'O: Puissance: 65 Précision: 100 (STAB+10% de chances de réduire la vitesse-Cible: Pokémon du haut en priorité- A répéter) Ein/Massko: Vol-Vie: Puissance: 20 Précision: 100 (STAB-Récupère la moitié des dégâts infligés-Cible: Pokémon du haut en priorité-A répéter) Ein est paralysé
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Maître du Jeu
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Sujet: Re: To Glory [Libre] Mer 30 Oct - 16:16
Temps :Pluvieux & Venteux
Un Pichu sauvage apparaît !
Niveau 13 Attaque : 23 Défense : 15 PV : 18 Vitesse : 20 C.S : Statik : Probabilité de 30% de paralyser l'adversaire lorsque celui-ci touche le Pokémon. Attaques : Charme, Eclair, Cage-Eclair, Doux Baiser
Un Tournegrin sauvage apparaît !
Niveau 16 Attaque : 23 Défense : 23 PV : 24 Vitesse : 14 C.S : Chlorophylle : Augmente la vitesse au soleil. Attaques : Croissance, Mega-Sangsue, Racines, Siffl'Herbe
Qu'allez-vous faire, dresseur ?
Coloforce d'Ushio augmente son attaque !
Attaque : 34 < 68
Ushio utilise Pistolet à O ! Pichu perd 55 PV !
PV : 18 > 0 Pichu est KO !
Tournegrin lance Croissance ! L'attaque de Tournegrin augmente !
Attaque : 23 < 30
Ein est paralysé ! Il ne peut pas attaquer !
Ushio utilise Bulles D'O ! Ce n'est pas très efficace ! Tournegrin perd 18 PV !
PV : 24 > 6
Tournegrin lance Croissance ! L'attaque de Tournegrin augmente !
Attaque : 30 < 38
Ein est paralysé ! Il ne peut pas attaquer !
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Aria Aventheim
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Sujet: Re: To Glory [Libre] Mer 30 Oct - 17:59
Pas de chance pour Aria cette fois-ci non plus. Le Tournegrin avait encaissé non sans difficultés l'attaque d'Ushio, qui s'était débarrassé juste avant du Pichu sauvage. Ein était resté sur place, paralysé par l'attaque de cette même espèce de pokémon lors du dernier combat. Il ne risquait rien pour l'instant, donc Aria n'y voyait pas d'inconvénients. Ushio allait achever son adversaire avec la prochaine attaque, tout serait donc terminé d'ici là. La jeune fille préférait se prélasser sous un arbre, à observer le soleil couchant. Les journées d'Hiver approchaient, et elle était toujours seule. Noël approchait mine de rien, et elle ne savait pas ce qu'elle ferait à cette période de l'année. Elle n'avait pas d'amis, pas de famille, son père adoptif vivant dans une autre région et étant trop occupé par ses expériences, elle était venue en connaissance de cause qu'elle passerait les fêtes seules. Certaines filles de son âge avaient un petit ami, et elle, était vouée à rester seule, marchant dans les ténèbres et dans l'ombre de la Team Rocket.
-Je te laisse finir, Ushio
Spoiler:
Ushio/Azumarill: Bulles d'O: Puissance: 65 Précision: 100 (STAB+Temps x1.2-10% de chances de réduire la vitesse- A répéter)
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Sujet: Re: To Glory [Libre] Jeu 31 Oct - 9:07
Ushio utilise Bulles D'O ! Ce n'est pas très efficace ! Tournegrin perd 18 PV !
PV : 6 > 0 Tournegrin est KO !
Ushio et Ein gagnent 100 points d'expérience ! Ein monte au niveau 20 ! Il gagne 2 points de stats ! Sa vitesse passe à 43 ! Vous gagnez 1 point.
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Aria Aventheim
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Sujet: Re: To Glory [Libre] Jeu 31 Oct - 12:21
Le Tournegrin, qui avait déjà bien du mérite à résister à une attaque de l'Azumaill, succomba à la seconde attaque qui lui fut fatale. Le pokémon plante ne se releva pas, KO. Ein était toujours cloué sur place, mais avec un peu de volonté réussissait tout de même à bouger sur quelques mètres. La jeune fille préféra le rappeler pour économiser ses forces pour le prochain combat, car elle n'en avait toujours pas fini avec lui. Ushio marchait tranquillement devant elle, toujours aussi guilleret et joyeux de pouvoir détruire n'importe quel pokémon sauvage avec son attaque Bulles d'O. Le champion d'arène allait tellement morfler devant son pokémon qu'elle n'était même pas sûr de devoir utiliser plus de deux pokémons pour en finir avec lui. Toujours allongée, la jeune fille ne se remit pas à la recherche d'adversaires comme d'habitude, mais préféra cette fois-ci qu'ils viennent jusqu'à elle. Elle se sentait si bien avec cette petite brise qui lui caressait les cheveux qu'elle ne voulait même pas bouger...
-Bon, si y'a des pokémons qui viennent *baille* je vous laisse vous en charger...
Spoiler:
Activation de C.S Coloforce d'Ushio
Ushio/Azumarill: Bulles d'O: Puissance: 65 Précision: 100 (STAB+10% de chances de réduire la vitesse-Cible: Pokémon du haut en priorité- A répéter) Ein/Massko: Vol-Vie: Puissance: 20 Précision: 100 (STAB-Récupère la moitié des dégâts infligés-Cible: Pokémon du haut en priorité-A répéter) Ein est paralysé