Le chien légendaire qui n'est qu'à 10%
Zygarde est le légendaire "ultime" de la sixième génération puisqu'il est celui qui complète le duo sur les jaquettes. On aurait donc pu se dire qu'il était "complet" mais non, la septième génération lui a révélé plusieurs formes dont celle qui est présentée ici et qui est sa forme la moins complète puisqu'il n'est qu'à 10%. Que vaut réellement cette forme ? Nous allons le voir dans cette fiche qui lui est consacrée.
Talent : Aura Inversée Les effets des talents "Aura" sont inversés
Rassemblement Lorsque le Pokémon perd la moitié de ses PV, ses Cellules se rassemblent pour l'encourager, ce qui lui permet de prendre sa Forme ParfaitePV 54 | Attaque 100 | Défense 71 |
Attaque Spé 61 | Défense Spé 85 | Vitesse 115 |
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x1 | x1 | x2 | x1 | x0 | x2 | x0,5 | x4 | x1 |
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x1 | x1 | x0,5 | x1 | x0,5 | x1 | x1 | x1 | x1 |
Commentaire général :Les statistiques sont assez intéressantes dans l'ensemble mais ne laissent que peu d'option : l'offensive. En effet, l'Attaque et la Vitesse sont très bonnes mais les défenses sont moyennes et les PV médiocres, ce qui le cantonne à un rôle offensif. Le talent est ce qu'il est, peu utile. En revanche, le double type est bon offensivement (même si défensivement ça donne quelques faiblesses courantes) et surtout, le movepool disponible est très vaste et permet une certaine polyvalence.
Choice Band Bandeau Choix
Talent : Aura Inversée Nature : Jovial(+Vitesse ; -Attaque.Spé) EVs : 252 Attaque - 4 Défense.Spé - 252 Vitesse
Colère (Niveau 80) Myria-Flèches (Boîte Zygarde) Vitesse Extrême (Boîte Zygarde) Queue de Fer (Move Tutor ROSA)
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- Export Showdown:
Zygarde-10% @ Choice Band
Ability: Aura Break
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Outrage
- Thousand Arrows
- Extreme Speed
- Iron Tail
Explications : La Vitesse de Zygarde 10% est son atout majeur, ce pourquoi il suffit simplement de l'optimiser avec Jovial pour en faire une bête de rapidité. L'Attaque, tout à fait honorable, ne crache pas sur le Bandeau Choix qui va permettre de faire des trous dans les équipes qui seront en face de Zygarde. Colère sera le STAB Dragon principal mais attention à bien éliminer les types Fées adverses. Myria-Flèche est le STAB de type Sol et touche le type Vol, que demander de plus ? Vitesse Extrême est vraiment la meilleure priorité du jeu donc autant ne pas s'en priver. Le dernier move est à votre convenance, c'est simplement du coverage et beaucoup d'options sont possibles.
Options :♦ Lame de Roc à la place de Queue de Fer
♦ Casse-Brique à la place de Queue de Fer
♦ Mâchouille à la place de Queue de Fer
♦ Séisme ou Myria-Vagues à la place de Queue de Fer
♦ Cradovague à la place de Queue de Fer (pour contrer le type Fée, sachant que la nature qui baisse l'Attaque Spéciale n'aura que peu d'incidence étant donné la BS faible)
♦ Le Mouchoir Choix
Partenaires | |
Principaux contres | |
Bilan général : Zygarde 10% est un Pokémon au potentiel correct qui est cependant peu polyvalent et qui subit la comparaison avec Carchacrok qui peut avoir le même rôle, en mieux. Cependant, en UU, il sera capable de faire assez mal même si les Pokémon défensifs seront difficiles à passer dans certains cas.