Les
natures des Pokémons peuvent non seulement influencer ses
goûts mais aussi lui accorder des
bonus et des
malus.
Je m'explique :
Si votre Pokémon est :
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Solo son attaque est augmenté de 10% et sa défense est diminué de 10%.
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Brave son attaque est augmenté de 10% et sa vitesse est dimuée de 10%
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Rigide son attaque est augmentté de 10% et son attaque spéc. est diminué de 10%.
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Mauvais son attaque est augmenté de 10% et sa défense spéc. est diminuée de 10%.
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Assuré sa défense ets augmentée de 10% et son attaque est diminué de 10%.
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Relax sa défense est augmentée de 10% et sa vitesse est diminuée de 10%.
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Malin sa défense est augmentée de 10% et son attaque spéc. est diminué de 10%.
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Lâche sa défense est augmentée de 10% et sa défense spéc. est diminuée de 10%.
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Timide sa vitesse est augmentée de 10% et son attque est diminué de 10%.
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Pressé sa vitesse est augmentée de 10% et sa défense est diminuée de 10%.
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Jovial sa vitesse est augmenté de 10% et son attaque spéc. est diminué de 10%.
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Naïf sa vitesse est augmentée de 10% et sa défense spéc. est diminuée de 10%.
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Modeste son attaque spéc. est augmenté de 10% et son attaque est diminué de 10%.
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Doux son attaque spéc. est augmenté de 10% et sa défense est diminuée de 10%.
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Discret son attaque spéc. est augmenté de 10% et sa vitesse est diminuée de 10%.
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Foufou son attaque spéc. est augmenté de 10% et sa défense spéc. est diminuée de 10%.
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Calme sa défense spéc. est augmentée de 10% et son attaque est diminué de 10%.
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Gentil sa défense spéc. est augmentée de 10% et sa défense est diminuée de 10%.
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Malpoli sa défense spéc. est augmentée de 10% et sa vitesse est diminuée de 10%.
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Prudent sa défense spéc. est augmentée de 10% et son attaque spéc. est diminué de 10%.
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Bizarre sans effet.
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Docile sans effet.
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Hardi sans effet.
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Pudique sans effet.
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Sérieux sans effet.