Le dieu des Pokémon
La mythologie existe aussi dans Pokémon. Bien que parfois décousue puisque étalée sur beaucoup de générations, une chose est sûre, il existe un Dieu créateur dans Pokémon et ce dernier est apparu en quatrième génération. Il s'agit d'un Pokémon aux multiples formes nommé Arceus dont nous allons étudier le type Ténèbres.
Talent : Multitype Le type et la couleur du Pokémon changent en fonction de la plaque qu'il porte, bloque Sabotage et TourmagikPV 120 | Attaque 120 | Défense 120 |
Attaque Spé 120 | Défense Spé 120 | Vitesse 120 |
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x1 | x2 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1 | x1 | x2 |
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x1 | x1 | x1 | x0 | x1 | x1 | x0,5 | x0,5 | x1 |
Commentaire général :Il a les meilleures statistiques du jeu (hors Méga et Primo) et ce n'est pas anormal puisque c'est le dieu des Pokémon. Difficile de faire mieux que 120 dans toutes les statistiques en même temps. Son type Ténèbres en revanche car même s'il intéressant dans le tier, il n'est pas exceptionnel, seule l'immunité Psy est vraiment bonne à prendre. Le movepool est correct de son côté. Par contre, son talent ne lui sert à rien ici en dehors de modifier son type.
Calm Mind Plaque Ombre
Talent : Multitype Nature : Timide (+Vitesse ; -Attaque) EVs : 252 PV - 80 Défense - 176 Vitesse
Soin (Niveau 70) Jugement (Niveau 100) Plénitude (CT 04) Régénération (Niveau 50)
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- Export Showdown:
Arceus-Dark @ Dread Plate
Ability: Multitype
EVs: 252 HP / 80 Def / 176 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Recover
- Judgment
- Calm Mind
- Refresh
Explications : Arceus Ténèbres a la possibilité de se placer sur le plan spécial avec Plénitude dont on abusera au maximum avec ce set sachant qu'en plus, Jugement fera du coup d'énormes dégâts puisque boosté par le STAB et la Plaque Ombre. Pour la répartition, la nature Timide et les EVs permettent de dépasser les Pokémon avec une nature positive et une BS de 110, les EVs en PV et en Défense permettent de tenir au mieux les coups et les quelques EVs en Attaque Spéciale montent un peu la puissance de Jugement. Soin permet d'augmenter le staying power du monstre et Régénération de ne pas se soucier des altérations de statut.
Options :♦ Feu Follet pour bloquer les sweepers physiques
♦ Bomb'Beurk pour toucher Xerneas
♦ 96 EVs en Vitesse pour dépasser les BS 100
Perish Trap Plaque Ombre
Talent : Multitype Nature : Timide (+Vitesse ; -Attaque) EVs : 248 PV - 84 Défense - 176 Vitesse
Soin (Niveau 70) Jugement (Niveau 100) Siphon (CS 05 CO/AA) Requiem (Niveau 90)
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- Export Showdown:
Arceus-Dark @ Dread Plate
Ability: Multitype
EVs: 248 HP / 84 Def / 176 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Recover
- Judgment
- Whirlpool
- Perish Song
Explications : Comment vous dire que ce set est vraiment horrible ? Tout simplement en vous expliquant le fonctionnement. On arrive, on piège l'adversaire en s'assurant d'être très rapide grâce à la nature Timide et aux EVs en Vitesse et grâce à l'attaque Siphon qui va bloquer les switchs. Ensuite, on utilise Requiem et on tient les coups pendant les tours qu'il faut grâce à l'investissement défensif et à Soin qui permet d'avoir du staying power. Pour finir, on s'en va au bon moment pour voir l'adversaire tomber. Jugement est là si jamais vous avez besoin d'un STAB.
Options :♦ Ne pas jouer ce set cancer
Partenaires | |
Principaux contres | |
Bilan général : Arceus Ténèbres n'est pas la meilleure forme de Arceus, c'est vrai, mais une forme avec un type moyen qui a tout de même 120 de BS partout, ça reste très bon donc il ne faut pas le sous-estimer pour autant.