Le Pokémon Tranchant
Inspiré d'un fantassin écorcheur du Moyen-Âge, Scalproie, arrivé en cinquième génération, ne cesse de faire parler de lui.
Talents :
Acharné :
Augmente son attaque s'il est touché par une capacité baissant une autre statistiqueAttention :
Protège de la peurTalent caché :
Pression : Oblige l'adversaire à consommer 2 PP par attaque.
PV 65 | Attaque 125 | Défense 100 |
Attaque Spé 60 | Défense Spé 70 | Vitesse 70 |
| ] | | | | | | | |
x0.5 | x4 | x0.5 | x1 | x1 | x1 | x2 | x0.5 | x1 |
| | | | | | | | |
x0.5 | x0.5 | x0 | x0 | x0.5 | x2 | x1 | x1 | x0.5 |
Commentaire général :Sa statistique d'attaque attire tout de suite l'oeil. Cette dernière est en plus couplée à une très bonne statistique de défense. Son double type, Acier et Ténèbres, est bon offensivement... Et son Movepool suit le tout ! Et vous voyez ce talent Acharné ? Il va être bien utile...
Certes, sa vitesse est, au mieux, moyenne. Il se prend x4 sur les type Combat... Et x2 sur les Sol. Et Séisme est courant.
Swords Dancer Orbe Vie
Talent : Acharné Nature : Jovial (+Vitesse, -Atk Spé) EVs : 252 Atk - 252 Spe - 4 Def
Danse-Lames (Niveau 63 ou CT) Sabotage (Maître des Capacités) Coup Bas (Reproduction) Tête de Fer (Niveau 57)
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Explications : Grâce à l'Orbe Vie et à Danse Lames qui augmente de deux crans son attaque, il va casser des briques !
Coup Bas lui permet d'avoir un STAB prioritaire. Pratique, pour par exemple, casser du Sweeper.
Sabotage est un STAB très puissant ET qui enlève les items. Hyper pratique ! Ca sera d'ailleurs son STAB Principal. On ajoute Tête de Fer pour avoir un second STAB, Acier cette fois. Très pratique contre les types Fée et la plupart des Méga Evolutions.
A utiliser plutôt vers la fin du match, une fois les contre déjà KO ou suffisamment blessés.
Options :♦ La Nature Rigide, pour profiter d'un boost d'attaque plutôt que d'un boost de vitesse.
♦ Mettre les Lunettes Noires à la place de l'Orbe Vie, pour encore plus booster les STAB Ténèbres ou une Baie Prine pour esquiver les Burn des Ebullitions ou des Feu Follet.
♦ Possibilité de mettre Balayage ou Poursuite à la place de Danse-Lames.
Partenaires | Keldeo se débarrasse des Pokémon Sol et Feu tandis que Scalproie se débarrasse des Psy. Sans compter qu'il ne craint pas grand chose des Pokémon Combat ! Ne craint pas les Scald et se débrouille sur les Pokémon Combat ! Plutôt accès sur le spécial, Latios résiste au Combat et au Feu. Il ne se fait pas toucher par les attaques Sol grâce à Lévitation. Ses attaques Psy permettent de toucher les Pokémon Combat. |
Principaux contres | |