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A part Lougaroc Crépusculaire... Rien sur Ultra-Soleil et Ultra-Lune. Sauf aujourd'hui !
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A la clé :
- De nouveaux héros
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- De nouveaux lieux et bâtiments
- Histoire centrée autour de Necrozma
- Jaquettes des jeux révélées
- …
Les dernières informations : Pokémon Soleil & Lune
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Wicked Witch of the North
Orkaïs
Code Ami : 0705-3045-5705 Nombre de messages : 33185 A les versions ... : Toutes Age : 30 Ville : Dunkerque Pokemons préférés : Noctali Pays : Date d'inscription : 10/05/2009 Pokédollars : 37701
Sujet: Les dernières informations : Pokémon Soleil & Lune Jeu 27 Oct - 16:45
Bonjour à tous !
Nous avons officiellement, très officiellement maintenant, les informations sur les dernières évolutions des Pokémon... Mais pas que !
Tout d'abord, un peu plus tôt dans l'après midi, le compte Twitter de Pokémon Japonais a posté... Une jolie photo des prochains decks de carte.
Le problème ? On y voyait les starters... Qui n'ont pas été officiellement révélés !
Qu'importe ! A 15h, on devait révéler des nouvelles informations... Que voici !
Archéduc
Archéduc est la dernière évolution de Brindibou, il est de type Plante/Spectre et possède le talent Engrais. Il possède une attaque bien spéciale : Tisse Ombre.
Ce Pokémon est capable d’effacer complètement sa présence lorsqu’il se déplace. Dès que son adversaire a perdu sa trace, Archéduc en profite pour l’attaquer. En un dixième de seconde, il est capable de sortir une flèche de son plumage et la décocher. Sa vitesse est surprenante, mais pas autant que sa précision : il peut en effet transpercer des cibles se situant à une distance de plus d’un kilomètre ! Archéduc est d’un naturel très calme, mais il lui arrive de perdre son sang froid en cas d’événement inattendu, comme une attaque-surprise.
S'il suit un entraînement rigoureux, Archéduc sera capable d’incurver la trajectoire de ses flèches... voire même de les décocher droit vers le ciel pour qu’elles retombent en une pluie impitoyable qui transpercera toutes ses cibles les unes après les autres.
Tisse Ombre est une capacité physique de type Spectre que seul Archéduc peut apprendre. Aucun adversaire qui subit cette attaque ne pourra s’enfuir du combat ou échanger sa place avec un allié.
Félinferno
Félinferno est la dernière évolution de Flamiaou, il est de type Feu/Ténèbres et possède le talent Brasier. Il possède la capacité : Dark Lariat. Lorsque l’esprit combatif de Félinferno s’intensifie, toutes les flammes de son corps se concentrent au niveau de son abdomen et autour de sa taille pour former une ceinture ressemblant à celle d’un champion de catch. Elle porte d’ailleurs le nom de « ceinture incendiaire », et les capacités de ce Pokémon utilisent les flammes qu’elle libère. Lorsqu’il est dans le feu de l’action, Félinferno ne montre aucune pitié pour ses adversaires. Il lui arrive même de lancer des attaques qui frappent non seulement le Pokémon ennemi, mais aussi son Dresseur ! C’est une des raisons pour lesquelles beaucoup de gens préfèrent se tenir à distance de ce Pokémon.
Rien de tel qu’un public en surchauffe pour attiser l’esprit combatif de Félinferno. À l'inverse, des spectateurs inexpressifs ont tendance à lui faire perdre sa concentration, ce qui influence grandement sa manière de combattre. Sous le regard admiratif des jeunes Pokémon et des enfants, Félinferno se montre froid et distant, mais il ne s’agit que d’une façade pour cacher la joie immense qui réchauffe son cœur. Face à un Pokémon faible ou blessé, il perd toute combativité, au point de laisser son adversaire prendre l’avantage.
Dark Lariat est une capacité physique de type Ténèbres que seul Félinferno peut apprendre. Cette attaque permet de frapper l’adversaire en ignorant tous ses changements de stats. Un genre d'Attrition, de type Ténèbres !
Oratoria
Oratoria est la dernière évolution de Otaquin, il est de type Eau/Fée et possède le talent Torrent. Il possède la capacité : Aria de l'Écume.
Lorsque ce Pokémon danse, il crée une multitude de bulles d’eau qu’il peut déplacer au son de sa voix. Ce ballet aquatique est particulièrement resplendissant lorsque la lune se reflète sur cette myriade de ballons. Puisque l'aptitude au combat d'Oratoria est intimement liée à sa voix, il doit redoubler de vigilance pour éviter toute blessure à la gorge. Ses plus grands ennemis sont les climats arides, ainsi que la fatigue survenant après plusieurs combats d'affilée au cours desquels il a beaucoup utilisé ses cordes vocales.
Oratoria peut créer différents types de ballons : certains qui explosent, et d’autres qui restent intacts. Il se sert de ces derniers comme de plateformes pour se jouer de son adversaire, et manipule les premiers pour provoquer des explosions en chaîne.
Ce Pokémon peut connaître plusieurs variétés de chants, et chacune influence les mouvements des ballons de façon unique. On raconte que ces chants sont connus des seuls membres d'un même groupe, ce qui explique pourquoi chaque colonie d'Oratoria connaît des mélodies différentes.
Aria de l'Écume est une capacité spéciale de type Eau que seul Oratoria peut apprendre et qui permet de soigner les brûlures de sa cible.
Mais vous savez quoi ? Ce n'est pas tout ! On a aussi eu les totems des îles...
Tokotoro
Tokotoro est de type Plante/Fée et possède le talent Créa-Herbe. Il possède l'attaque Ire de la Nature.
Tokotoro possède le pouvoir de manipuler la végétation et de faire pousser les plantes. Grâce à cela, il peut notamment modifier la taille de ses cornes de bois, ce qui s’avère particulièrement utile en combat. Ce Pokémon impassible ne mène pas une vie très active : les gens se demandent s’il est aussi docile qu’on le croit, ou s’il ne s’agit finalement que de paresse.
Tokotoro déteste s’engager dans des combats inutiles, ou faire peur aux autres Pokémon. Pour éviter cela, il émet un son tonitruant avec sa queue avertissant les autres de sa présence. Bien qu’il engage rarement le combat, il est sans pitié pour les êtres malintentionnés. On raconte qu’un jour, des voleurs se sont introduits dans ses ruines : Tokotoro leur a donné une bonne leçon en utilisant des arbres entiers en guise de massues.
Tokotoro peut apprendre Ire de la Nature, une attaque violente qui réduit les PV de la cible de moitié.
Il possède également un tout nouveau talent : Créa-Herbe, qui permet de déployer un Champ Herbu dès qu’il entre sur le terrain. Ce dernier augmente la puissance des capacités de type Plante utilisées par les Pokémon au sol, et leur restaure quelques PV à chaque tour. Il diminue aussi de moitié les dégâts des capacités Séisme, Ampleur et Piétisol !
Tokopiyon
Tokopiyon est de type Psy/Fée et possède le talent Créa-Psy. Il possède également Ire de la Nature. Une légende raconte que Tokopiyon mit fin aux conflits entre les îles d’Alola en répandant ses écailles sur les guerriers pour soigner leurs blessures.
Les écailles que Tokopiyon répand stimulent le corps des êtres vivants et peuvent soigner les maladies et les blessures. Cela dit, une trop forte exposition peut aussi s’avérer dangereuse, car le corps risque de ne pas supporter les brusques changements physiques qui l'accompagnent. Tokopiyon a tendance à répandre ses écailles là où bon lui semble... Malgré son innocence apparente, les malheurs qu’il risque d’infliger aux autres révèlent ainsi une insouciance aux limites de la cruauté.
Si Tokopiyon vient à manquer d’énergie dans sa coque, il devient difficile pour lui de mener un combat jusqu’au bout. Plutôt que de terrasser ses adversaires, il aura tendance à leur infliger des altérations de statut pour s’assurer une victoire facile. Ire de la Nature est une attaque violente qui diminue les PV de l’adversaire de moitié. Champ Psychique est une toute nouvelle capacité qui permet d’augmenter la puissance des capacités de type Psy utilisées par les Pokémon au sol, tout en protégeant ces derniers contre les capacités prioritaires.
Tokopiyon possède aussi un talent inédit : Créa-Psy, qui lui permet de déployer un Champ Psychique dès son arrivée sur le terrain.
Tokopisco
Tokopisco est de type Eau/Fée et possède le talent Créa-Brume. Il possède Ire de la Nature. Ce Pokémon est capable de créer une eau magique pouvant purifier à la fois le corps et l’âme. Ce breuvage ne peut cependant être obtenu que par les aspirants capables de surmonter son épreuve de la brume... Nombreux sont ceux qui ont tenté de relever le défi, et parmi eux des individus aux intentions maléfiques. Cela explique peut-être pourquoi Tokopisco répugne à se montrer devant les habitants d’Alola.
Tokopisco attaque en manipulant l’eau. Peu enclin à risquer de se faire blesser en combat, il préfère répandre une brume épaisse qui plonge ses ennemis dans un état second et les pousse à se détruire eux-mêmes. Même lorsqu’il utilise ses capacités, ce Pokémon conserve le même regard apathique, que certains prennent pour un signe de fatigue. Tokopisco possède la capacité Ire de la Nature : lorsqu’elle s’abat violemment sur son adversaire, les PV de ce dernier sont diminués de moitié.
Il possède également un tout nouveau talent : Créa-Brume, qui permet de déployer un Champ Brumeux dès son arrivée sur le terrain. Il diminue de moitié les dégâts des capacités de type Dragon subis par les Pokémon au sol, et protège ces derniers des altérations de statut et de la confusion.
Les Toko peuvent utiliser une capacité Z spéciale : Colère du Gardien d'Alola. En la déclenchant, ils ferment leur coque et un géant sort du sol pour frapper leur adversaire, infligeant des dégâts équivalents à 75 % des PV restants de leur cible.
Il y a aussi d'autres Pokémon !
Cosmog
Cosmog est de type Psy et possède le talent Inconscient. Ce Pokémon extrêmement rare n’est connu que d'une petite poignée de personnes à Alola. Jadis, seule la famille royale, qui le surnommait « l’enfant des étoiles », était au courant de son existence. La Fondation Æther effectue des recherches sur ce Pokémon, et l’un des professeurs lui a donné le nom de Cosmog.
Cosmog est très curieux, et ne craint ni les humains ni les Pokémon. Si quelqu’un lui montre une certaine forme d’affection, il s’y attachera sans hésiter. Cela lui vaut d’ailleurs de tomber facilement dans des pièges.
Son corps gazeux est si léger qu’il s’envole quand le vent se lève. Lorsqu’on le baigne dans la lumière, il l’absorbe et gagne en volume.
Persian d'Alola
Persian d'Alola est de type Ténèbres et possède les talents Toison Épaisse et Technicien. Le visage rond du Persian d'Alola symbolise la richesse de la région, et ses habitants acclament sa grande beauté. Véritable ambassadeur d’Alola, son espèce est protégée et placée sous haute surveillance : les touristes ne sont pas autorisés à en ramener dans leur région.
Les Persian sont très intelligents et ont une haute opinion d’eux-mêmes. Ils ont tendance à regarder tout le monde de haut et s’attachent rarement à leur Dresseur, ce qui fait d’eux des partenaires de combat difficiles à apprivoiser.
Leur magnifique fourrure brille de mille feux et fascine aussi bien les humains que les Pokémon. Grâce à leur poil soyeux, ces Pokémon sont devenus extrêmement populaires dans la région d'Alola.
Le Persian d'Alola a généralement une attitude raffinée, mais dès que le combat commence, il montre son vrai visage et fait appel aux pires bassesses pour vaincre son adversaire : attaques-surprises, ruses, tricheries... Tous les moyens sont bons ! Pourtant, il a tendance à sous-estimer ses ennemis et il n’est pas rare qu’il succombe à une contre-attaque.
Et il y aussi du Fan Service...
A Alola, quelque part, on retrouve l’Arbre de Combat. Il s'agit d'un lieu où les Dresseurs qui ont accompli leur Tour des Îles — ou bien ceux qui ont atteint un niveau équivalent — s’affrontent en duel ! Autant dire que les adversaires que vous croiserez à cet endroit sont des durs à cuire. On raconte d’ailleurs que deux prodiges de la région de Kanto s’y trouvent... Red et Blue seront donc de la partie ! On y retrouve aussi par exemple Cynthia ou Timmy..
À l’Arbre de Combat, vous pouvez recruter les Dresseurs que vous avez battus pour faire équipe avec eux, et certains personnages que vous connaissez peut-être déjà se trouvent parmi eux…
Et que serait une région sans Ligue Pokémon ?
Et bien, ce serait Alola !
À Alola, il n’existe pas de Ligue Pokémon... Du moins pas encore, car il semble qu’un projet de construction ait été entamé au sommet d’une montagne...
Qui sait, un jour viendra peut-être où ceux qui auront réussi leur Tour des Îles devront affronter la Ligue Pokémon pour devenir le meilleur Dresseur...
Et évidemment... Les trailers !
Source : Site Officiel & Twitter Pokémon Japonais
Maître de la Keyblade
Cherry Maxwell-Jones
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Sujet: Re: Les dernières informations : Pokémon Soleil & Lune Jeu 27 Oct - 16:54
Eh beh, j'ai pas fini de hurler dans ma tête, haha ^^'
Nan mais vraiment, c'est cool ouo)b Je suis vraiment impatiente pour les jeux uwu)
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carnaGe
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Sujet: Re: Les dernières informations : Pokémon Soleil & Lune Jeu 27 Oct - 20:40
Je ne comprends pas d'où sort le type spectre d'Archéduc mais soit pourquoi pas ^^ Il reste vachement classe je trouve ! J'aime beaucoup moins l'évo de flammiaou par contre ... Enfin, je suis déçu que le leak soit vrai pour le coup
Pour les totems c'est sympa mais j'ai pas compris de quel animal était inspiré tokopiyon par contre ... On a eu le taureau, le coq, un poisson et là je sais pas.
Cosmog est un peu aux couleurs de lunala non ? Ils ne seraient pas liés ?
Et pour persian, je suis longue à la détente je remarque seulement maintenant qu'il a une grosse tête toute moche ! Je le préférais avant
Wicked Witch of the North
Orkaïs
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Sujet: Re: Les dernières informations : Pokémon Soleil & Lune Ven 28 Oct - 9:15
Parce qu'un hibou/une chouette, c'est nocturne. je l'aime d'amour, je le veux tout de suite 8D
Ben ça vient d'un truc mignon à la japonaise je dirais 8D
Ouais cosmog doit être lié à Lunalaa !
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carnaGe
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Sujet: Re: Les dernières informations : Pokémon Soleil & Lune Ven 28 Oct - 13:50
Ah oui effectivement je ne l'avais pas vu comme ça ! J'aimais bien son type vol, mais ça fait sens du coup
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Giu
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Sujet: Re: Les dernières informations : Pokémon Soleil & Lune Ven 28 Oct - 20:54
Mode fangirl on (après visionnage du trailer)
Red, RED, REEEED!!!!
Mode fangirl off
Tellement contente de savoir qu'il sera dans Soleil et Lune, pareil pour Timmy, trop trop contente!!! (et Blue? Qui ça? :p )
Sinon la confirmation des evos finales des starters me conforte dans mon choix, ça sera Brindibou, parce que bon, son évolution elle est quand même plutot classe vous trouvez pas?
Et le persian d'alola, no comment...
Enfin, bref, tellement hate que le jeu sorte, bientot!!! Reeeeeeeeeeeeeeed!!
Ok je sors! :p
Wicked Witch of the North
Orkaïs
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Sujet: Re: Les dernières informations : Pokémon Soleil & Lune Sam 29 Oct - 10:47
Ah non, BLUUUUUUE, BLUUUUE ! xD Faut avouer, Red perd de sa classe. Déjà je le préfère avec des cheveux noirs, nah.
Ah ben carrément Brindibou 4ever. Je l'ai aimé à la première vue et je l'aime toujours, même si les trois me plaisent. Oui, même le catcheur de feu à la ceinture qui s'allume.
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carnaGe
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Sujet: Re: Les dernières informations : Pokémon Soleil & Lune Dim 30 Oct - 11:47
Ah oui j'ai pas parlé de red et blue J'aime paaaaaas leur nouveau design !!!! Pas du tout Bon j'espère que leurs avatars seront mieux De tout de façon moi c'est Silver que je veux revoir
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Sujet: Re: Les dernières informations : Pokémon Soleil & Lune Ven 4 Nov - 21:28
Blue se ressemble encore à peu près, ça va, mais c'est vrai que Red...euh...? Bah je le trouve vraiment pas classe là, il fait aps beau, il a aps son aura
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Sujet: Re: Les dernières informations : Pokémon Soleil & Lune
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