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A part Lougaroc Crépusculaire... Rien sur Ultra-Soleil et Ultra-Lune. Sauf aujourd'hui !
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A la clé :
- De nouveaux héros
- Le Super Bracelet Z
- De nouveaux lieux et bâtiments
- Histoire centrée autour de Necrozma
- Jaquettes des jeux révélées
- …
Code Ami : 5300-9854-8627 Nombre de messages : 65 A les versions ... : Pokémon Pinball ; Bleu ; Jaune ; Cristal ; Or et Argent ; Rouge Feu ; Saphir ; Diamant et Perle ; Cœur d'or et Âme d'Argent ; Noir ; Blanc 2 ; X ; Saphir Alpha ; Donjon Mystère Équipe de Secours Rouge ; Équipe de Secours Bleu ; Explorateur de l'Ombre ; Explorateur du Temps, Explorateur du Ciel ; Ranger ; Nuit sur Almia ; Sillage de lumière ; Link ; Dash ; Pinball ; Rumble World, Picross ; Shuffle ; Puzzle League ; Stadium. Age : 26 Ville : Sazanami Town ~Desu Pokemons préférés : Mysdibule et Azumarill Pays : Date d'inscription : 29/07/2016 Pokédollars : 3084
Sujet: Zack & Wiki : Le Trésor De Barbaros Ven 29 Juil - 21:33
Bienvenu sur le Topic consacrée à Zack & Wiki : Le Trésor De Barbaros, ancien jeux de notre chère Wii
Annoncée a l'E3 2007, ce jeux est un jeux Aventure-Réflexion, type Point & click, et c'est un digne héritée du genre. Le jeux utilise pas mal les capacités de la Wiimote (se qui déplaira a certain et ne dérangera pas d'autre). Le Character design est pas mal basée sur les manga.
Rassurez vous, une personne normal n'est pas si ridicule ^^
• Fiche Technique du jeu
Les jacket sont bien différente mais montre bien l'esprit du jeux
Titre dans les autres langues : 宝島Z バルバロスの秘宝 Takarajima Z: Barbaros no Hihō (Jap) Treasure Island Z: Barbaros' Secret Treasure (US) Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure (E) Console : Wii Éditeur : Capcom Développeur : Capcom Date de sortie : 31 décembre 2007 23 octobre 2007 18 janvier 2008 26 avril 2008 Genre : Aventure-Réflexion Point and Click Mode : De un à quatre joueur Classification : Tout public
•Gameplay
Ce jeux est un Point and Click a la 3ème personne se jouant a la wiimote, autrement dit il faut pointée à l’écran ceux sur quoi vous voulez. Cliquer sur un bouton d'un menu ou sur certain endroit des map déclenchera une action, cliquer sur un endroit fera déplacée Zack (le Héros du jeux) a l'endroit ou vous voulez allez, cliquer sur des pièce et elle viendront a vous, et cliquer sur un objet pour que Zack se dirige vers lui et le prenne. Si se jeux nécessite d'un peux de réflexion, c'est votre instinct qui sera souvent mis a l’épreuve, il faudra réagir vite et bien.
Mon petit cette destination est ceux pour qui lutte tout les vrai guerrier!
Ceci est l’écran menu. Pour allez dans un niveau, il faut parlée au gros lapin et donc cliquer sur la bulle avec une carte. Celui dans le tonneau vous donne vos statistique de jeux. Le lapin enrhumée vous un petit conseille au hasard. Celui dans un hamac vous donne des rappel pour l’utilisation de la Wiimote avec certain objet ou mécanisme. Le lapin avec une bulle bateau va cherchée des trésor pour vous contre des pièce, il vous proposent une carte et il vous suffit de sélectionnée un endroit sur une carte, plus l'endroit est éloignée plus c'est cher, puis une cinématique se déclenche et a la fin un coffre s'ouvre avec un rubis (valant de l'argent, selon sa taille) ou rien a l’intérieur ; le lapin reviens après que vous ayez fait une mission et vous apporte un certain nombre de coffre avec des image/cinématique du jeux ou tout plus rarement des objet pour qui réduiront ses frai de transport, ou qui le refera venir instantanément après sont départ. L'étagère rempli de livre est une sorte de collection ou vous pouvez voir vos carte (à voir plus tard) les objet que vous avez pue ramassée, des image/cinématique que vous auriez dénichée, et quelque truc a collectionnée. Le coffre jaune contient les partie de Barbaros que vous avez trouvée (à voir plus tard). Le lapin dans son étagère, qui possédé une bulle a son effigie, vous vend: des Poupée Oracle qui, utilisée dans un niveau, font venir l'oracle qui en échange de cette poupée vous donnera un indice sur se que vous devez faire ; des Ticket renaissance, que vous pouvez donnée a l'oracle quand vous perdez, pour qu'elle vous fasse reprendre au début du niveau, mais sans réinitialiser se que vous avez déjà accomplie dans le niveau.
Votre périple sera long, petit aventurier.
Le but des niveaux sont généralement le même, à savoir accomplir une série d’énigme permettant d’accédée au coffre du niveau. Il faudra pour cela déclenchée des mécanisme et utilisée des objet. Zack ne pouvant avoir qu'un objet dans les main, il faudra choisir ses objet avec prudence. Généralement les mécanisme et les endroit ou les objet sont utile, nécessite de faire des mouvement avec la wiimote, qui sont indiquée par un petit bonhomme en bas a droite de l’écran. La plupart des niveau possède 1 ou 2 moyen de défaite, souvent causée par une faute d’inattention ou car vous avez fait quelque chose trop tôt, trop tard ou trop vite (si le spoil ne vous dérange pas ou que vous avez fait le jeux, voici toute les défaite possible+ quelque fail).
Je sonne les cloche et Abracadabra, en bombe la grenouille se transforma
Comme le nom l'indique, Zack est accompagnée de Wiki (celui qui dit "pédia" peut quittée a jamais se monde) un Singe jaune qui fait tournée sa queue pour se maintenir en l'air (Capcom copierai pas quelqu'un? non ça doit être moi xD). Il suis Zack dans le niveau, non pas pour faire jolie mais pour l'aidée. En effet Wiki a l’étrange capacités de se transformée en cloche que Zack peut sonnée pour différente chose. Pour cela ils suffit de secouée la wiimote de droite a gauche pour le faire sonnée en continue, et donnée un coups sec pour qu'il le fasse sonnée tout autour de lui. Quand Zack fait sonnée Wiki, tout pièce les pièce aux alentour sont attirée vers lui. De plus certain endroit paraissent scintillant, et bien en faisant sonnée Wiki a ces endroit, cela peut faire apparaître des pièce ou de petite figurine pixel a l'effigie de perso Capcom (les figurine trouvée son visible dans la collection). Mais l'atout majeur de Wiki est sa capacités a transformée les être vivant. En effet il les transforme en objet, souvent utile pour le niveau. Une grenouille deviendra un bombe, un Serpent se transformera en jouet grappin, et une chauve-souris deviendra un parapluie ; plein de possibilités différente, mais surtout l'inverse est faisable également dans l'autre sens, à condition qu'il s’agisse d'un animal transformée et n'ont d'un véritable objet. Fait sur un humain (ou personne a peux près humaine) cela le transforme en totem qui peut servir de plate-forme, de munition, ect. Ils est impossible de transformée une cible si elle est en mouvement ou en colère. Il est parfois nécessaire de détruire l'objet, et donc oui on tue des gens, mais sachez qu'on tue des gens dans la joie et la bonne humeur! Le coffre de fin de niveau sont protégée par un aura maléfique, il faut donc secouez Wiki en continue pour la chassée du coffre.
Tu fait de la belle musique, ou je te croque, Capish!
Ce personnage qui vous trouverez fort peux appréciable, se nomme Bonelich..... voir c'est UN Bonelich car vous en trouverez dans divers niveaux, en général 1 par grand monde, soit environ 5 Bonelich dans le jeux. Se personnage apparait sous forme d'une sorte de petite tortue posée au sol. Si vous sonnée wiki prés de lui, il dévoilent son apparence et vous exige de suivre son rythme ou ILS VOUS MANGE (en vérité s’énervera et se plaindra de vous, mais rien de plus). En gros vous devrez donnée un coup de cloche, ou secouez la cloche en continue sur un rythme apparaissant sur le cercle autour de son cou. Si vous réussissez ce défi, vous pourrez gagner des carte ou une amélioration de Wiki lui permettant de réveillée des Bonelich de niveau supérieur (qui on généralement une couleur différente). Mais le plus importent vient du fait que les musique utilisée viennent d'autre jeux Capcom. Vous pourrez donc tombée sur un Thème de Gosths'n Goblin et un autre de Rockman, mais je vous laisse le plaisir de découvrir cela vous même ^^
Mais clique la je te dis!
Ce jeux est jouable en multi, le 2nd joueur pouvant vous indiquée des chose en dessinant sur l'écran....... oui c'est inutile je trouve, étant donnée que, que vous soyez avec des muet ou non, je pense que des geste ou des mots seront mille fois plus utile. J'avoue que l’utilité de se mode multi m'est asse inconnu.
Les point, Les point, Les point, Les point!!
Pendant les niveaux, vous gagnée des point en faisant une action, prenant un objet, des pièce, ect. Lorsque vous utilisée une poupée oracle ou un ticket renaissance, vous avez des pénalité de point. Le tout est additionnée quand vous avez fini un niveau. Se jeux est donc très appréciée des adepte du scoring comme le montre notamment les note donnée au jeux par les site de ranking:
GameRankings: 86%
Metacritic: 87 out of 100
1UP.com: rang A
Eurogamer: 8 out of 10
Famitsu: 33 out of 40
GameSpot: 8.5 out of 10
GameSpy: 4.5 out of 5
GameTrailers: 8.4 out of 10
IGN: 9 out of 10
NGamer: 90%
Official Nintendo Magazine: 94%
X-Play: 4 out of 5
• Histoire
Zack ; un jeune pirate novice raffolant du chocolat et rêvant d'être le plus grand pirate du monde ; et Wiki ; un singe que Zack a découvert durant un de ses voyage, possédants une origine inconnue, et qui accompagne Zack ; sont 2 membre récent de l’équipage des Lapin des mer. Durant un voyage dans l'avion de Jonny Style ; le mécanicien et pilote des Lapin des mer ; ils se font attaquer par le vaisseaux amiral de l’équipage Rose Rock, dirigée par la l’implacable Capitaine Rose (qui est (accessoirement) mon perso préféré du jeux). Cette dernière bombarde l'avion. Zack saute de l'avion avec un parapluie et attirée sur une île. Après avoir réussi une énigme pas trop compliquée (c'est le début du jeux quoi) les deux héros tombe sur un coffre protégée par un aura maléfique. Zack secoue Wiki pour dissipée cette aura, et ouvre le coffre dans lequel se trouve un crâne en or avec une moustache et des cil rouge. Celui ci prit vie et s’énerva contre Wiki, le disant responsable de son état. Cependant le petit singe ne semblait pas savoir de quoi ce crâne voulait parlée. Celui ce calma, pensant qu'il c'était trompée, et se présenta. Il se nommait Barbaros, c'était un pirate légendaire réputée pour avoir découvert l'île au trésor. Il dit avoir été victime d'une malédiction qui à éparpillée les différente partie de son corps dans différent coffre se trouvant un peux partout. Il propose a Zack de l'aidée a retrouvée les partie de son corps. Zack accepta si et en échange Barbaros devait donne son vaisseaux légendaire. Qu'elle danger nos héros devront il bravée? Pourquoi le Grand Barbaros semblait connaître Wiki? Qu'elle est la cause de cette malédiction? Vous le saurez en suivant ce périlleux voyage.
Bref j'espère que ce topic vous aura rappelée de bon souvenir, donnée envie d'achetée le jeux ou d'y rejouée ^^ Je vous laisse la donc la parole..... Mais avant je voulais juste vous montrée ceci.
Elle est a croquée non ^.^
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Orkaïs
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Sujet: Re: Zack & Wiki : Le Trésor De Barbaros Sam 30 Juil - 12:44
Ca a l'air plutôt cool comme jeu dis donc ! Bon j'ai absolument pas adhéré à la Wii, mais le jeu a l'air bien !
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SweetTalk
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Sujet: Re: Zack & Wiki : Le Trésor De Barbaros Sam 30 Juil - 14:20
Je déteste la wii aha. Mais le jeu a l'air cool !
King of Peru
Himeru
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Sujet: Re: Zack & Wiki : Le Trésor De Barbaros Sam 30 Juil - 17:48
Ma wii a toujours eu tellement de mal à marcher, le détecteur n'a pas arrêté de casser, j'ai totalement laissé tomber cette console... Mais c'est vraiment que ce jeu a l'air sympathique :3
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Sujet: Re: Zack & Wiki : Le Trésor De Barbaros
Zack & Wiki : Le Trésor De Barbaros
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